Авторы Payday 3 поделились свежим дневником разработки. Он получился заметно длиннее предыдущих, которые рассказывали про прокачку и возможности для скрытного прохождения. А в этот раз центральными темами стали музыкальное сопровождение и сюжет.
Как и было известно ранее, после событий второй части прошло пять лет. Банда Payday легла на дно и у каждого были свои приключения: Даллас путешествовал, Вульф «прошел через ад», а судьба многих членов банды осталась неизвестной. Однако им решили отомстить влиятельные силы, которым Payday успела насолить — на героев объявлена охота, а их банковские счета заблокированы.
На связь вышла Шейд — старая соратница покинувшего этот бренный мир Бэйна, босса Crime.net. Она поможет предотвратить заговор против банды, но грабителям необходимо заработать деньги. Теперь каждое ограбление будет сопровождаться заставками в стиле комиксов, где показывают подготовку к нему и последствия свершенного дела.
В целом же тон игры станет мрачнее, а персонажи более глубокими. Однако надеяться на их полное раскрытие за восемь релизных ограблений не стоит. Разработчики пообещали, что лучше раскроют отдельных персонажей в будущих дополнениях.
Что касается музыки, то разработчики шутят, что она на 50% состоит из саундтрека первой части, на 20% из саундтрека второй и на 30% из работы нового композитора. Он рассказал, что попытался соединить множество разных жанров, включая электронную музыку и металл. Все это должно задать верный настрой для предстоящего ограбления.
Релиз Payday 3 состоится 21 сентября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Стоит отметить, что разработчики пообещали поддерживать игру минимум 18 месяцев. Уже сейчас были анонсированы четыре дополнения.
Источник новости: gameguru.ru