Разработчики из AppLovin выпустили открытый инструмент под названием Unifree для переноса кода игр с Unity на игровые движки Unreal Engine, Godot, Cocos, Stride и другие проекты.
Открытый проект Unifree использует в своей работе ChatGPT 3.5 Turbo для процесса поэтапной миграции Unity-классов в скрипты других движков. Код проекта выложен под открытой лицензией MIT
Разработчики из AppLovin пояснили, что инструмент Unifree находится в стадии прототипа, продолжает дорабатываться и пока что помогает в миграции небезупречно. Полученный код необходимо дорабатывать вручную, но Unifree значительно упрощает и ускоряет переход на новые движки.
12 сентября 2023 года Unity объявила о вводе с начала 2024 года комиссии Unity Runtime Fee, которая будет взиматься с разработчиков популярных проектов при превышении определённого количества установок их игр. В Unity пояснили, что новая бизнес-модель «позволит разработчикам сохранять постоянную финансовую прибыль от взаимодействия с игроками, в отличие от взимания доли дохода». Комиссия Unity Runtime Fee будет применяться к играм при выполнении определённых условий, в зависимости от тарифа, по которому с Unity сотрудничают разработчики.
Когда статистика игры превысит пороговые значения прибыли и количества установок, то разработчикам (студиям, издателям) потребуется выплатить Unity небольшую фиксированную комиссию за каждую новую установку тайтла.
Разработчики массово раскритиковали новую модель монетизации сервисов Unity, поскольку для многих игр она означает значительное увеличение комиссии и выплат компании без каких-либо дополнительных преимуществ в использовании движка Unity. Часть студий начали планировать перенос своих текущих и будущих игровых проектов на альтернативные игровые движки, чтобы больше не зависеть от решений Unity по увеличению выплат в одностороннем порядке.
Разработчики игр также решили массово уйти от системы монетизации через IronSource от Unity, объявив бойкот создателям популярного игрового движка, которые захотели получать выплаты за каждую установку игры, созданную на своих сервисах. К бойкоту против Unity присоединились более двух десятков студий с сотнями миллионов загрузок тайтлов.
18 сентября Unity сообщила разработчикам о скором пересмотре своего решения по поводу введения новой комиссии за скачивание игр Unity Runtime Fee. Компания собирается значительно упростить условия новой комиссии, но многие разработчики игр и студии решили разорвать сотрудничество с Unity даже с условием, если Unity полностью отменит Unity Runtime Fee.
Источник новости: habr.com