Студия Build A Rocket Boy, возглавляемая создателем Grand Theft Auto V Лесли Бензисом, представила первый полноценный трейлер своей дебютной игры-платформы EVERYWHERE.
Вместе с этим разработчики также объявили о начале приема заявок на закрытое альфа-тестирование, которое стартует "в скором времени" на ПК. Пользователи уже сейчас могут создать себе учетную запись, чтобы зарезервировать понравившийся никнейм — сделать это и записаться на альфу можно на официальном сайте проекта.
Опубликованный ролик демонстрирует первые кадры игрового процесса и показывает "масштаб и разнообразие возможностей в EVERYWHERE", где игроки смогут участвовать в "практически бесконечных активностях или создавать свои собственные".
По словам авторов, EVERYWHERE органично сочетает геймплей, приключения, творчество и стремление к открытиям в "совершенно новой многомировой игре", которая переосмысливает то, как игроки взаимодействуют друг с другом и с цифровой вселенной вокруг них.
"Мы верим в будущее, в котором создание игр будет отдано в руки игроков", - отметил Бензис. "С помощью EVERYWHERE мы стремимся дать любому человеку возможность внедрять инновации, рисковать и создавать свои собственные миры, сформированные исключительно его воображением".
"Мы предоставляем инструменты, вдохновение и инфраструктуру, и нам не терпится увидеть, как наше сообщество будет способствовать появлению нового поколения разработчиков, которые помогут развивать историю EVERYWHERE".
EVERYWHERE предложит игрокам продвинутые инструменты для создания собственных игровых развлечений в разных жанрах, аналогов которых, по словам Бензиса, сегодня не предлагает ни один проект на рынке.
"Вы сможете создавать комплексные игровые игры с высококачественной графикой благодаря движку Unreal Engine 5".
Параллельно с этим сама Build A Rocket Boy собираются выпускать в рамках EVERYWHERE свои высокобюджетные тайтлы ААА-класса. Одним из таких станет представленный в марте сюжетно-приключенческий экшен MindsEye, действие которого будет происходить "в мире футуристических корпораций, теорий заговора и новых зловещих технологий".
Со временем разработчики планируют передать все свои наработки по MindsEye, в том числе исходный код, сообществу EVERYWHERE, чтобы оно могло использовать все это для проектирования своих игр.
Дата полноценного релиза EVERYWHERE пока не называется. Ранее команда планировала выпустить игру уже в конце этого года но теперь, вероятно, сроки будут сдвинуты.
Источник новости: gamemag.ru