Консольные версии мистического хоррора Alan Wake II для Xbox Series X и PlayStation 5 получат режим производительности с поддержкой 60 FPS. Это подтвердил комьюнити-директор Remedy Entertainment Томас Пуха.
Интересно, что в своем сообщении Пуха отметил именно XSX без упоминания младшей карентген-консоли Microsoft, поэтому пока не ясно, будет ли режим производительности присутствовать на Xbox Series S или же нет. Портал Game Informer связался с Remedy для уточнения информации.
По словам Пухи, сиквел Alan Wake с самого начала создавался как игра с частотой 30 кадров в секунду, в которой основное внимание уделяется визуалу и атмосфере, однако в процессе разработки авторам "каким-то чудом" удалось реализовать Performance Mode на консолях. Благодаря этому игроки смогут включить в настройках проекта соответствующую опцию и получить более плавный игровой процесс. Подробнее о режиме производительности команда расскажет позже.
В комментариях к посту один из пользователей поинтересовался, идет ли речь о целевых 60 FPS или же реальной блокировке фреймрейта на этой частоте на протяжение всего времени. Детали Пуха уточнять пока не стал, пояснив лишь, что "они все еще работают над этим".
Alan Wake II появится на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК в Epic Games Store уже в следующем месяце, 27 октября.
Источник новости: gamemag.ru