Авторы российского шутера Pioner, чья бета-версия откроется в этом году, поделились свежими подробностями игры. Напомним, что ранее студия GFA Games показывала геймплейный трейлер проекта.
Как оказалось, перемещаться по миру можно будет свободно и без ограничений, но лишь после прохождения самых первых сюжетных квестов. При этом будут отдельные зоны, открывающиеся лишь во время прохождения тех или иных заданий. Также будет система быстрого перемещения.
Каждая локация представляет из себя отдельную местность со своими уникальными населением, конфликтом и окружением. Именно такая структура стала причиной для длительной разработки и разделения бесшовного мира на локации — это должно положительно сказаться на производительности.
Pioner не будет шутером с элементами «эвакуации», поэтому игроки вольны делать все, что захотят, без ограничений по времени. Опыт же будет приближен к шутерам с элементами RPG. Не обойдется и без рейдов, запуск которых происходит в отдельном меню.
А ознакомиться с системными требованиями шутера можно в отдельной новости.
Источник новости: gameguru.ru