Движок Unreal Engine с 2024 года перейдёт на новую ценовую модель для корпоративных клиентов, не связанных с разработкой игр. Она распространится на кинокомпании, автомобильные бренды и других.
Epic Games предложит им приобрести корпоративную лицензию с оплатой за рабочие места.Модель подписки напоминает ту, которую используют Maya и Photoshop.
Глава Epic Games Тим Суини отметил, что модель «не будет ни необычайно дорогой, ни необычайно дешёвой».
Точных сроков перехода на новую ценовую политику и иных деталей пока нет.
Суини пояснил, что «недавно в игровой индустрии обсуждались комиссии других движков». По его словам, когда в 2014 году Unreal Engine стал брать комиссию в размере 5%, в Epic Games говорили исключительно о возможном снижении размера отчислений.
«Мы неоднократно говорили об этом, и последний разговор завершился словам “Нам очень нужны деньги”», — пошутил Суини. В ближайшее время комиссия для разработчиков игр не изменится.
Ранее Unity объявила о вводе с начала 2024 года комиссии Unity Runtime Fee, которая будет взиматься с разработчиков популярных проектов при превышении определённого количества установок их игр. Разработчики массово раскритиковали новую модель монетизации. После этого Unity в открытом письме сообществу извинилась и объявила новые условия комиссии Unity Runtime Fee, которые затронут только крупные студии. Глава Unity Create Марк Уиттен признался, что комиссию решили ввести, чтобы продолжать устойчивый бизнес.
Источник новости: habr.com