Ведущий дизайнер монетизации Андерс Ховард покинул Naughty Dog. Последним месяцем работы в студии он указал сентябрь 2023 года.
Ховард пришел к разработчикам «Одних из нас» в ноябре 2022 года. Никто не скрывал, что он будет трудиться над созданием системы монетизации для The Last of Us Factions, многопользовательского проекта по франшизе. До этого Ховард работал над боевым пропуском в Fortnite, поэтому ожидания от его работы были высоки. Однако, похоже, игра оказалась настолько нежизнеспособна, что ее отменили, а Ховард решил отправиться на поиски другого места работы.
О проблемах с многопользовательской The Last of Us сообщалось и ранее. Джейсон Шрайер писал, что Factions попала под огонь критики Bungie, которая теперь курирует все мультиплеерные элементы в различных играх Sony.
Источник новости: gameguru.ru