Как оказалось, легендарная Baldur's Gate 2: Shadows of Amn могла бы и не обрести статус культовой классики, не окажи на нее влияние Final Fantasy 7.
Бывший дизайнер и сценарист BioWare Джеймс Олен в разговоре с Rock Paper Shotgun сказал, что изначально компаньоны в Shadows of Amn были картонными и скучными. Идея уделить спутникам больше внимания и лучше их проработать родилась только после игры в Final Fantasy 7, с которой Олену предложил ознакомиться продюсер Interplay Дермот Кларк.
Настолько сильное и внезапное прозрение подтолкнуло BioWare переработать подход к созданию компаньонов, которые из обычных наборов разных характеристик превратились в настоящих персонажей с предысторией, мотивацией и характером.
К слову, ремейк Final Fantasy 7 Rebirth выйдет в феврале 2024 года на PS5.
Источник новости: gameguru.ru