категории | RSS

Insomniac Games рассказала о создании Ящера для Marvel

До выхода Marvel's Spider-Man 2 для PlayStation 5 осталась ровно неделя, в связи с чем разработчики из Insomniac Games начинают раскрывать больше подробностей о супергеройском экшене, в частности о его создании.

В блоге PlayStation вышел подробный рассказ о том, как для Marvel's Spider-Man 2 делали одного из основных противников — Ящера. Работа над его внешним видом и движениями потребовала немалых усилий.

Джасинда Чу, старший арт-директор Insomniac Games, намекнула, что в игре мы увидим две формы Ящера. Первая — более человекоподобная и с культовым белым халатом, в то время как вторая, которую мы видели в геймплейных роликах, в несколько раз больше, агрессивнее и «более зелёная во всех отношениях».

Благодаря графическим возможностям консоли PlayStation 5 все враги Человека-паука, которых мы встретим во время прохождения, будут выглядеть детализированнее и куда более впечатляюще по сравнению с предыдущими двумя играми — и Ящер не исключение.

«Мы изучили множество видов кожи ящериц. Дело в том, что в реальной жизни кожа ящериц очень сухая. Большинство людей, которые смотрели на нашего ящера, поначалу говорили: «Он недостаточно слизистый». Так что мы немного пошли им навстречу — у нашего персонажа кожа более блестящая, чем у настоящей ящерицы.

Мы также придали ему шипы. Я старалась ориентироваться на реальных ящериц, а точнее на более агрессивных, змееподобных представителей разновидности, потому что некоторые ящерицы могут выглядеть мягкими и милыми.

Мы также хотели, чтобы его глаза были больше похожи на глаза животных. Если вы посмотрите на кошек, их зрачки увеличиваются ночью. Мы сделали такие глаза для своего персонажа — они кажутся меньше при взаимодействии со светом, его глаза на самом деле реагируют на свет. Мы провели много исследований, чтобы понять, как сделать это в реальном времени на PlayStation 5», — рассказала Джасинда Чу.

Ещё одно применение технологий PlayStation 5 — движение мышц. По словам Чу, команда разработчиков проделала серьёзную работу над моделированием мышц, ориентируясь на реальных животных. Уникальная работа Insomniac Games над Ящером также включает в себя очень ловкую технику, когда он сбрасывает свою кожу.

Джасинда Чу также отметила, что целью авторов было сохранить Ящеру неослабевающую первобытную свирепость, и в этом помогли анимации:

«Ящерицы на самом деле двигаются низко к земле, и это выглядит не очень устрашающе. В комиксах Ящер более двуногий и вертикальный, то есть более человечный. Мы должны были «нащупать иголку» — у нас он двуногий, но при этом должен сохранять определенный аутентичный облик ящерицы, поэтому у него такая изогнутая спина. Он движется со скоростью, которая кажется быстрой, но тяжёлой. Анимационная команда заслуживает огромной благодарности за реализацию этой силы и мощности».

Арт-директор также подчеркнула, что в Insomniac Games и Marvel остались довольны реакцией фанатов. Кроме того, она намекнула, что в Marvel's Spider-Man 2 ещё будут сюрпризы, которые порадуют как фанатов комиксов, так и новых игроков.

Выход Marvel's Spider-Man 2 состоится 20 октября для PlayStation 5. В сети уже появился раньше времени первый обзор, в котором тайтл Insomniac Games назвали «лучшей супергеройской игрой».



Источник новости: gamemag.ru

DimonVideo
2023-10-13T16:12:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика