Космическое приключение от Hello Games, несмотря на сложности на старте, приносит отличный доход студии. Игра приносит десятки миллионов долларов ежегодно, и за последнее время доход студии только увеличивается.
Выход No Man's Sky сопроводился громким скандалом. Заявленная как масштабная космическая приключенческая игра, на релизе проект не мог похвастаться качественным и разнообразным контентом — планеты не отличались разнообразиями из-за технологии процедурной генерации. Из-за этого вселенная из 16 квинтиллионов планет не мотивировала исследовать ее. Игре не хватало интересных активностей.
Но начиная с релиза игр Hello Games пообещала провести работу над ошибками, которая ведется до сих пор. С этого времени разработчики выпустили свыше двух десятков масштабных (а главное, бесплатных) дополнений. Абордаж, менеджмент целым флотом, подводные миссии, огромные механоиды, управление городами, возможность приручить животных, расширение сюжетны веток, улучшенная работа генерации планет, новые функции терраформинг — это лишь малая часть, которую добавили с выпуском DLC.
Энтузиаст Hello Games был оценен геймерами. Игра преображалась на глазах, и все это время No Man's Sky хорошо продавалась. К примеру, в 2022 финансовом году выручка студии составила 39,7 млн фунтов стерлингов, операционная прибыль достигла 40,5 млн фунтов. Чистая прибыль студии за этот же период составила 2,8 млн фунтов.
Источник новости: gameguru.ru