Источники СМИ сообщили, что поставщик решений для разработки видеоигр и других приложений Unity Software Inc. планирует провести новые увольнения в командах разработчиков и предпримет меры по сокращению расходов для улучшения «показателей прибыльности» компании.
В финансовом отчёте компании за третий квартал 2023 года указано, что Unity оценивает свой портфель продуктов, «чтобы сосредоточиться на тех продуктах, которые наиболее ценны для наших клиентов» и «оценивает правильную структуру затрат, которая соответствует более сфокусированному портфелю». Компания планирует внести изменения в четвёртом квартале, и они «вероятно, будут включать прекращение выпуска определённых продуктов, сокращение штата и уменьшение площади офисов». Unity рассчитывает завершить внутренние структурные изменения до конца первого квартала 2024 года.
В 2023 году Unity уже уволила 900 сотрудников, став первой игровой компанией по этому показателю. Unity провела два раундах увольнений (в январе и в мае) из-за финансовой неопределённости.
В июне 2022 года Unity сократила 225 рабочих мест в июне. Руководство объяснило сотрудником своё решение стремлением соотнести количество персонала с потребностями компании. Тогда в Unity работало по всему миру около 5 тыс. человек.
9 октября 2023 года Unity объявила, что Джон Ричителло ушёл из компании. Он покинул посты президента, главного исполнительного директора, а также председателя и члена совета директоров Unity.
В Unity не прокомментировали причину ухода Ричителло. Профильные эксперты считают, что это произошло на фоне изменения бизнес-процессов в компании и скандальной попытке ввода без обсуждения с разработчиками комиссии Unity Runtime Fee за скачивание игр, чтобы появилась возможность продолжить устойчивый бизнес для Unity.
Разработчики массово раскритиковали новую модель монетизации сервисов Unity, поскольку для многих игр она означает значительное увеличение комиссии и выплат компании без каких-либо дополнительных преимуществ в использовании движка Unity. Часть студий начали планировать перенос своих текущих и будущих игровых проектов на альтернативные игровые движки, чтобы больше не зависеть от решений Unity по увеличению выплат в одностороннем порядке.
Источник новости: habr.com