Руководитель разработки ролевой игры Final Fantasy XV Хадзиме Табата признался, что его внезапный уход из Square Enix стал вынужденной мерой на фоне возникшего рабочего конфликта с действовавшим тогда президентом компании Ёсукэ Мацудой.
Об этом разработчик рассказал в беседе с тайваньскими журналистами. Табата не раскрыл подробности ситуации, однако отметил, что разошелся с руководством Square Enix во взглядах, после чего его работа в компании возможной больше не представлялась.
"Общая суть заключается в том, что я хотел придерживаться политики, которая расходилась со взглядами президента. Компания, естественно, должна была следовать курсу руководителя, и моя команда просто не могла заниматься тем, чем, как мне казалось, она должна была заниматься.
Я понял, что продолжать работать в такой ситуации еще много лет будет невозможно, поэтому принял решение стать независимым. Первое время трудно было говорить о случившемся, но сейчас проблем быть уже не должно", - объяснил Табата.
После выпуска Final Fantasy XV команда Табаты принялась создавать сюжетные DLC для игры и приступила к планированию своего следующего высокобюджетного проекта. Под это дело внутри Square Enix была сформирована новая студия Luminous Productions, впоследствии выпустившая провалившуюся игру Forspoken для PlayStation 5 и ПК.
По данным СМИ, начальная концепция Forspoken значительно отличалась от итоговой, к которой оставшиеся в Luminous Productions разработчики пришли без Табаты и других ветеранов Final Fantasy XV — многие уволились из Square Enix вместе с ним.
В беседе с журналистами Табата выразил сожаление в связи с отменой последнего набора дополнений для Final Fantasy XV. Разработчик объяснил, что соответствующее решение также было принято старшим руководством Square Enix — сам он до сих пор сильно огорчен тем, что подвел поклонников, которые ждали завершения его истории.
"Решение об отмене DLC принималось не мной, но я не мог никак на него повлиять. Тогда это повергло меня в еще большую депрессию... Однако чувство разочарования, которое я испытал, дало мне мотивацию не останавливаться уже в качестве независимого разработчика.
У меня есть партнеры, разделяющие те же чувства, и мы хотим искупить свою вину путем выпуска новых интересных игр для фанатов Final Fantasy XV, которых тогда подвели", - объяснил Табата.
Сейчас сформированная Табатой студия JP Games трудится над двумя проектами — крупной консольной RPG и ролевой игрой в стиле MMORPG.
Команда использует опыт, полученный при создании Final Fantasy XV, но в то же время хочет выпустить нечто необычное, раздвигающее границы жанра RPG.
"RPG - жанр с большим потенциалом. Мы хотим создать хорошую игру, повлияв при этом на развитие жанра. Мы также хотели трудиться без лишних ограничений, и сейчас наша команда состоит из людей, разделяющих взгляды друг друга", - объяснил Табата.
JP Games состоит преимущественно из азиатских разработчиков — японцев, китайцев и выходцев из других стран. Среди них — много молодых людей, испытывающих теплые чувства к японскому геймдеву.
Когда Табата покажет свои проекты, неизвестно. Кто их финансирует, тоже пока тайна.
Источник новости: gamemag.ru