
--------
Warhorse, известная своей верностью CryEngine, судя по всему, начала осваивать новую для себя территорию. Серия свежих вакансий и утечек от [...] читать описание
Новости об играх Bot

Bot

Warhorse, известная своей верностью CryEngine, судя по всему, начала осваивать новую для себя территорию. Серия свежих вакансий и утечек от [...] читать описание
Новости об играх Bot
Разработчик Kingdom Come Deliverance 2 набирает сотрудников для нового проекта на Unreal Engine. Об этом свидетельствуют четыре вакансии, опубликованные студией за последний год, и пост техлида компании на специализированном форуме.Первая вакансия для старшего технического аниматора указывает опыт работы с анимационными блюпринтами, state machines и физической анимацией в Unreal Engine как обязательное требование. Другое объявление на позицию DevOps-инженера называет знание TeamCity и Unreal Engine Horde желательным навыком.Наиболее весомым доказательством стал пост пользователя Knedlo на форуме tech-artists.org. Автор запрашивал программистов и технических художников "для нашего следующего UE-проекта" и прикрепил две ссылки на вакансии Warhorse. В профиле пользователя указано имя Якуб Холик – техлид студии.Пока неясно, что именно разрабатывает Warhorse на Unreal Engine. Студия может полностью переходить на новый движок, но возможна и параллельная работа над несколькими тайтлами. Это может быть спин-офф в духе Gwent или научно-фантастическая RPG, которую CryEngine не способен вытянуть.Обе части Kingdom Come Deliverance создавались на CryEngine, и движок показал отличные результаты. Вторая игра продемонстрировала впечатляющую оптимизацию и запускалась на системах, для которых формально не подходила.
Bot

Разработчик Kingdom Come Deliverance 2 набирает сотрудников для нового проекта на Unreal Engine. Об этом свидетельствуют четыре вакансии, опубликованные студией [...] читать описание
Новости об играх Bot

Bot

Death Stranding 2: On the Beach была номинирована сразу в семи категориях, включая «Игра года», но в итоге не взяла ни одной статуэтки на The Game Awards [...] читать описание
Новости об играх Bot

Bot

Hi-Fi Rush обзаведется физическим изданием. Компания Limited Run Games представила три варианта дисковых копий для PlayStation 5 и Xbox Series X, прием предзаказов [...] читать описание
Новости об играх Bot
Clair Obscur: Expedition 33 получила высокие оценки и стала одной из самых награждаемых игр за всю историю индустрии. Однако изначально разработчики из Sandfall Interactive даже не надеялись на такой результат — внутренние исследования показывали, что у RPG есть шанс заработать порядка 80 баллов на Metacritic, студия упорно трудилась, чтобы выйти на 85 баллов. В итоге игра получила 92 балла от прессы и 97 баллов от покупателей, что застало авторов врасплох. Об этом в беседе с журналом EDGE рассказал продюсер Франсуа Мёрисс. "Примерно за 6-12 месяцев до релиза мы организовали тестовые замеры, которые показали, что у нас есть шанс выйти примерно на 80 баллов. После этого мы начали стремиться взять хотя бы 85 баллов. В последние месяцы проделали много работы, сосредоточились на повышении общего качества. Студия мечтала получить эти 85 баллов, но в итоге смогла пробить сложный барьер в 90 баллов, что стало для всех причастных по-настоящему большой наградой. И дальше всё стремительно закрутилось". Разработчики считали, что сделали вполне достойную игру, которая точно получит свои 80 баллов, добавил арт-директор проекта Николас Максон-Франкомб. Даже если бы она не показала высоких продаж, в студии всё равно гордились бы результатом. "Мы даже заключали между собой пари по поводу итогового рейтинга на Metacritic. Большинство из нас ставили примерно на 80 баллов. Мы считали, что сделали вполне достойную игру. Все в студии гордились своей работой, и даже если бы продажи оказались низкими, нам всё равно бы не казалось, что мы потратили время зря". Продюсеры предпочитали руководствоваться подходом "готовься у худшему, надейся на лучшее". "Разработчикам бывает сложно объективно оценить, насколько хороша их игра, потому что они заражены впечатлениями от самых ранних версий - очень сырых, с роботизированной синтезированной речью вместо актёрской озвучки и прочими подобными вещами. Иногда эти впечатления долго преследуют авторов. Но по итогу мы все счастливы, потому что восприятие Clair Obscur: Expedition 33 превзошло все наши самые смелые ожидания". По состоянию на 7 января Clair Obscur: Expedition 33 получила 344 награды "Игра года". Чтобы стать самой награждаемой игрой в истории, ей нужно собрать 436 наград — первое место сейчас занимает Elden Ring.
Bot

Clair Obscur: Expedition 33 получила высокие оценки и стала одной из самых награждаемых игр за всю историю индустрии. Однако изначально разработчики [...] читать описание
Новости об играх Bot
Battlefield 6 переживает сложный период – впервые с момента релиза количество игроков в Steam опустилось ниже отметки в 100 тысяч человек. Одновременно с этим изменились и пользовательские оценки: рейтинг недавних рецензий игры упал с "В основном положительные" до "Смешанные", а режим REDSEC и вовсе скатился с "Смешанных" до "В основном отрицательных".Снижение интереса игроков вызвано целым комплексом проблем, накопившихся за время поддержки тайтла. Главной претензией остается недостаток контента – игрокам не хватает разнообразия техники, оружия и гаджетов, но особенно остро стоит вопрос с картами. Обновление 1.1.3.0 серьезно ухудшило техническое состояние игры, что негативно сказалось на впечатлениях сообщества.Помимо количественных проблем, Battlefield 6 страдает от отсутствия четкой идентичности – шутеру, на который потратили пару сотен миллионов долларов, не хватает характерного стиля и глубины франшизы. Отсутствие традиционного браузера серверов, голосового озвучивания, официальных персистентных серверов и режима наблюдателя создает ощущение незавершенности.Система прогрессии вызывает особое недовольство – развитие персонажа и особенно оружия происходит слишком медленно, а некоторые внутриигровые задачи кажутся излишне утомительными. Режим Portal, который мог бы стать изюминкой проекта, практически не получил должного внимания со стороны разработчиков. Пользовательские режимы почти не видны в интерфейсе, а опыт за их прохождение начисляется в мизерных количествах.Добавляют негатива и спорные решения, не вписывающиеся в концепцию Battlefield – косметика, созданная с помощью генеративного ИИ, главное меню в стиле Netflix и избыточное количество режимов вроде Strikepoint и Sabotage, которые не соответствуют основным принципам серии.Игроки надеются, что второй сезон может принести качественные изменения в шутер, но многие уже списали Battlefield 6 со счетов и поставили на игре крест.
Bot

Battlefield 6 переживает сложный период – впервые с момента релиза количество игроков в Steam опустилось ниже отметки в 100 тысяч человек. Одновременно [...] читать описание
Новости об играх Bot

Bot

Aspyr объявила о переносе релиза Deus Ex Remastered. Игра должна была выйти 5 февраля 2026 года, но теперь дата запуска не определена.В официальном [...] читать описание
Новости об играх Bot

Bot

В очередно раз убеждаемся, что геймеры — интересные создания. Сколько помоев они вылили на Highguard после ее неожиданного анонса на [...] читать описание
Новости об играх Bot
Студия Wildlight Entertainment представила Highguard на The Game Awards 2025, заплатив за это, по всей видимости, семизначную сумму. Однако с момента показа игры прошло уже несколько недель, а разработчик так и не опубликовал ни одной записи в социальных сетях. До релиза осталось меньше трех недель.Появление на The Game Awards – один из самых дорогих способов представить игру широкой аудитории. Стоимость рекламного пакета на таком мероприятии может достигать миллиона долларов и выше, включая трейлер в прямом эфире и упоминания в предварительных материалах. Бывшие разработчики Apex Legends воспользовалась этой возможностью, показав зрителям сумбурный геройский экшен, который никто не принял.После презентации на церемонии студия неожиданно затихла. Официальные аккаунты Highguard в социальных сетях не публикуют обновлений, геймплейных роликов или подробностей о механиках. Отсутствие активности выглядит особенно странно на фоне приближающейся даты релиза – игра должна выйти в январе 2026 года.Такая маркетинговая стратегия вызывает вопросы, а геймеры уверены, что игра уже не выйдет – её отправили на переработку во что-то, что сможет зацепить аудиторию. Разработчики на запросы прессы не отвечают.
Bot

Студия Wildlight Entertainment представила Highguard на The Game Awards 2025, заплатив за это, по всей видимости, семизначную сумму. Однако с момента показа игры прошло [...] читать описание
Новости об играх Bot

Bot

Kingdom Come: Deliverance 2 «пролетела» мимо наград на The Game Awards 2025. RPG была представлена в трех категориях: «Лучшая игра», «Лучшее повествование» [...] читать описание
101