Разработчики постапокалиптического многопользовательского шутера PIONER хотели поделиться с геймерами своей радостью, но получилось как-то неловко. Авторы показали два скриншота с одного и того же места в игре. Между кадрами прошло полгода.
Однако геймеры заявили, что раньше было лучше. А радость от того, что производительность повысилась, игроки приняли так, что кадр выше был значительно «порезан» графически.
Комментариев, которые критикуют новую графику, довольно много, несмотря на явное повышение детализации объектов, увеличения их количества, лучшей дальности прорисовки, обновленных облаков.
Источник новости: gameguru.ru