Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард планировал создание приключенческой игры Indiana Jones and the Great Circle на протяжении многих лет. Первая концепция проекта зародилась в голове у разработчика еще десять лет назад, однако реализовать её получилось далеко не сразу.
Как объяснил Говард, большую роль в создании игры про Индиану Джонса должны были сыграть правильные партнеры, которых разработчик в итоге нашел в студии MachineGames.
"Я уже давно хотел воплотить в жизнь игру про Индиану Джонса. Была конкретная идея проекта, общий план сюжета, цели Инди как персонажа, представление о новом эпизоде его жизни, о новой повествовательной арке. Позже я часто задавался вопросом о том, кто лучше всего в мире сможет реализовать все задуманное. Этими людьми в итоге оказались мои друзья из MachineGames", - объяснил Говард.
Создатель The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4 и Starfield выступает исполнительным продюсером Indiana Jones and the Great Circle.
Презентация концепта Indiana Jones and the Great Circle руководству компании LucasFilm прошла как по маслу — идея игры сразу понравилась держателям лицензии.
"Я помню, как презентовал проект LucasFilm и сильно переживал, поскольку речь идет о самом Индиане Джонсе. Однако ответ на показ был исключительно положительным, и эта энергетика в конечном счете пронзила всю игру. Нам выразили огромное доверие и поддержку, позволяя сделать именно тот проект, который нам хотелось видеть. Вся история заняла очень много времени. Я люблю этого персонажа всю свою жизнь, и сейчас безумно рад возможности наконец-то представить игру публике", - говорится в заявлении Тодда Говарда.
Indiana Jones and the Great Circle создается эксклюзивно для Xbox Series X|S и ПК. Премьера игры ожидается до конца текущего года — сразу в подписке Game Pass.
Источник новости: gamemag.ru