22 января 2024 года команда разработчиков из RAWRLAB Games представила бесплатный инструментарий по портированию компьютерных игр на открытом движке Godot на платформу Nintendo Switch. Ограничение проекта — для работы с кодом нужно быть авторизированным разработчиком игр для Nintendo.
Ключевые особенности проекта порта от RAWRLAB:
предоставляется «как есть», без гарантии и поддержки со стороны разработчиков;
включает только базовые функции;
поддерживается только GDScript (разработчики на C++ смогут вставлять дополнительные опции в проект);
для сложных решений оптимизация оставляет желать лучшего, но подойдёт для небольших и средних по размеру игр;
поддерживает версии движка Godot 3.5.x и Godot 4.1.x.
Разработчики пояснили, что инструментарий по портированию игр на движке Godot на платформу Nintendo Switch стал результатом совместной работы команды RAWRLAB Games, а также нескольких участников форума на Nintendo Developer Portal. По их словам, всё, больше нет отговорок для того, чтобы не делать на Godot Engine игры для Nintendo Switch.
RAWRLAB Games с 2014 года занимается разработкой, портированием и изданием игр на Switch.
В июле 2023 года вышел игровой движок Godot 4.1. Версия 4.2 проекта стала доступна в декабре 2023 года.
В начале января состоялся первый мажорный релиз GodotOS v1.0.0 — прототипа графического интерфейса операционной системы на базе наработок открытого игрового движка Godot. GodotOS описывается авторами проекта как эксперимент по использованию игрового движка для проектирования минималистичного, удобного и эстетически привлекательного интерфейса рабочего стола.
Источник новости: habr.com