Издательство «Бомбора», регулярно радующее российских геймеров книгами на тему видеоигр, подготовило еще один крупный релиз. На русском вышла книга сценариста и нарративного дизайнера Уолта Уильямса, больше всего известного по его работе над Spec Ops: The Line. За свою многолетнюю карьеру Уолт также успел приложить руку к Bioshock, Bioshock 2, Mafia 2, The Darkness 2, Civilization: Beyond Earth и многим другим играм.
«Книга мясорубка игровой индустрии» обнажает жестокую внутреннюю кухню разработки игр и незавидную роль сценариста в этом процессе. От первого лица Уолт живо и увлекательно описывает процесс работы над популярными франшизами от первых питчей до процесса озвучки, сопровождая повествование забавными и познавательными байками из закулисья крупнейших игровых корпораций.
О том, почему стоит почитать книгу Уолта, расскажут сотрудники редакции GameGuru, работавшие над переводом:
Книга «Мясорубка игровой индустрии» доступна в печатном, цифровом и аудиоформате.
Источник новости: gameguru.ru