Cyberia Nova поделилась новым видео с «дневниками разработчиков». Выпуск был посвящен боевой системе игре. Выяснилось, что в «Смуте» реализуют не только гибкую прокачку оружия, но и добавят боссов.
Основной акцент в бою будет на легких и тяжелых атаках. Также герой сможет парировать и блокировать удары.
Можно будет делать комбо. Атаки будут иметь накопительный эффект. Система критов и оглушения также присутствует. Чем больше ударов сделает герой, тем выше вероятность оглушить противника или нанести критический удар.
Героев можно будет прокачивать, в том числе через драгоценные камни и артефакты. Для каждого класса отдельные виды, всего их будет порядка двух десятков.
По ходу игры можно будет сменить класс (в игре они называются образами).
NPC можно будет запугивать и убеждать.
Класс оружия привязан к герою — по два на каждый образ.
Дальнобойное оружие вроде топоров и ружья тоже будет.
Максимально дадут сражаться с пятью противниками.
Будут боссы. У каждого индивидуальные тактики и способности, но без двойных фаз.
Расчлененки не будет. У игры рейтинг «12+».
Релиз «Смуты» запланирован на 4 апреля 2024 года эксклюзивно в VK Play.
Источник новости: gameguru.ru