Профильные эксперты из видеоигровой индустрии сообщили СМИ, что VK может получить проект на создание российской консоли, а контрактным выпуском устройств займётся GS Group. Участники рынка считают, что в настоящее время компетенций для производства собственных приставок уровня PlayStation или Xbox в РФ нет, а на создание аналогичной игровой экосистемы с нуля потребуется до десяти лет.
По мнению представителей отрасли, компетенции для производства игровых консолей есть у холдингов Fplus и GS Group. В GS Group не ответили СМИ на запрос по этой теме, в VK отказались от комментариев.
В России ни у кого нет экспертизы, которая позволила бы производить собственную консоль уровня PlayStation или Xbox, уверен руководитель направления розничных проектов Fplus Антон Фомин: «Под неё нужно разработать ОС и платформу, игры». Такие консоли создаются «на современном железе, стоят дорого, но продаются либо по себестоимости, либо в минус», так как основную прибыль получают от контента, пояснил Фомин. Достаточно быстро можно разработать портативные консоли, как Steam Deck, уточнил Фомин: «Они представляют собой портативные компьютеры в удобном для игр корпусе либо контроллеры для Smart TV с простыми играми». Выпуск таких решений можно наладить по OEM-технологии, запуская на них любые игры, разработанные для подобных консолей, отмечает эксперт.
Источники СМИ раскрыли, что в России ранее в закрытом формате появлялись минимум две такие консоли: от «Ростелекома» (о её создании стало известно в 2015 году) и «Вымпелкома» (выпущена в продажу в 2019 году). В компаниях не уточнили судьбу этих проектов. Это поколение Android-приставок, которые, по сути, поддерживают продукты из Google Play, а играть в них можно с пульта ТВ. По мнению источников СМИ, можно восстановить их производство для развития нового проекта.
По расчётам представителей отрасли, создание полной игровой экосистемы с нуля займёт до 10 лет и потребует от 5–10 млрд рублей инвестиций. И даже в этом случае такие технологии будут по основным параметрам отставать на 10–15 лет от уже существующих иностранных игровых решений.
«Лучшее, что можно сделать, — провести глубокую интеграцию с дружественными странами, у которых есть доступ к современным технологиям, — считает продуктовый директор «Мира танков» (Lesta Games) Андрей Лысак. — Идёшь на китайский рынок, собираешь свою модель по их чертежам. Это займёт год-два, а инвестиции составят 500 млн рублей»,— согласился другой источник СМИ на медиарынке.
С точки зрения ПО для будущих консолей есть разные варианты, рассказал СМИ глава Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников: «Если речь идёт о мобильных портативных устройствах, то подойдёт любая Android Open Source Project прошивка». Но есть и другие варианты, уточняет эксперт, например ОС «Аврора» и Linux, которые, по его мнению, «выглядят более безопасными».
27 марта президент РФ поручил правительству рассмотреть вопрос об организации производства игровых приставок и консолей в России. Сообщение об этом появилось на сайте Кремля. «Рассмотреть вопрос об организации производства стационарных и портативных игровых приставок и игровых консолей, а также о создании операционной системы и облачной системы доставки игр и программ пользователям», — говорится в перечне поручений по итогам состоявшегося в январе совещания по социально‑экономическому развитию Калининградской области. Срок исполнения поручения — до 15 июня.
Компания-разработчик игр Lesta Games, владелец «Мира танков», «Мира кораблей» и Tanks Blitz, согласилась перенести свои проекты на российскую консоль. «Мы готовы портировать наши проекты на российскую игровую консоль, готовы помогать в разработке этой консоли», — заявил продуктовый директор «Мира танков» Андрей Лысак. Он добавил при этом, что создание консоли может растянуться на долгий срок, однако это даст толчок для игровой индустрии.
25 апреля 2022 года VK запустила собственную игровую платформу VK Play. В сервисе доступны магазин игр, торговая площадка внутриигровых предметов, стриминговый сервис и платформа облачного гейминга. На конец 2023 года в VK Play было доступно более 10 тыс. игр в библиотеке, количество разработчиков превысило 2,5 тыс., а количество зарегистрированных аккаунтов пользователей составило 37,2 млн.
Источник новости: habr.com