Digital Foundry выпустили видео, в котором они сравнили ряд игр с технологией RT на Steam Deck.
Разработка Valve сейчас достигает паритета с консолями последнего поколения при разрешении около 720p. Устройство может вполне потянуть более требовательные игры текущего поколения.
Можно ли получить хорошую частоту кадров при требовательных настройках трассировки лучей? Например, Doom Eternal хорошо работает при минимальных настройках. При включенном RT вы получаете более реалистичные отражения на глянцевых поверхностях и совершенно другой вид материалов. Когда RT включен, производительность снижается, но шутер все еще остается играбельным при 30-50 кадрах в секунду. Но, разумеется, совсем иная картина складывается в случае, например, с Control или Cyberpunk 2077. Около 30-40 кадров в секунду при запуске, но по мере прохождения прогружается все больше объектов, и производительность падает до 20 с небольшим. В целом играть по-прежнему можно, но эти моменты значительно ухудшают впечатления от геймплея.
Можно сказать, что Steam Deck (да и другие портативные консоли) сейчас довольно сильно прокачались, что позволяет им тянуть им игры с трассировкой лучей. Однако не стоит завышать ожидания.
Источник новости: gameguru.ru