Глава Embracer Ларс Вингефорс заявил, что ему понравилась Alone in the Dark. Но он должен говорить откровенно: игра никому не нужна, что показали ее продажи.
Вингефорс отмечает, что он не винит студию в провале, а увольнения в ней объясняет необходимостью обеспечить стабильность компании. Он также говорит, что при разработке видеоигр нужно учитывать множество факторов. Но главный из них — возможный финансовый успех. «Игры — это коммерческий продукт, нам нужно зарабатывать деньги, чтобы у нас было будущее, инвестиции и новые покупатели», — сказал Вингефорс, вероятно, намекая, что проще создавать то, что популярно (например, зомби-шутеры), чем нишевые продукты вроде Alone in the Dark.
Так, самым успешным проектом компании за долгое время стала Dead Island 2, у которой были отличные стартовые продажи, а сейчас количество проданных копий перешагнуло за отметку в три миллиона.
Источник новости: gameguru.ru