Бывший разработчик Life by You из ныне закрытой студии Paradox Tectonic рассказал о том, как происходил процесс отмены симулятора жизни, а также об обстановке в коллективе. На странице в LinkedIn он написал, что команда была "опустошена" после отмены игры.
Геймдизайнер Виллем Дельвенталь при этом отметил, что понимал возможную отмену проекта, но последние несколько недель все было отлично. Он написал, что разработка продвигалась согласно плану, а производство даже опережало внутренние метрики.
Дельвенталь заявил, что студии сначала дали добро на выпуск Life by You, а за две недели до предполагаемого релиза разработку свернули. После этого прикрыли и Paradox Tectonic. Дельвенталь отметил, что команда узнала о потере работы из публичного анонса.
Разработчик добавил, что Paradox Tectonic целый месяц провела в мучениях, уговаривая боссов не отменять Life by You. Команда предлагала продать студию вместе с игрой сторонней компании или просто отпустить ее на вольные хлеба в качестве инди.
Меня предупредили, чтобы я ничего не писал об этом опыте. Что это может повредить моей будущей карьере или даже что против меня могут возбудить судебное дело. Я решил проигнорировать эти предупреждения.
Эта индустрия стала местом, где ты можешь превзойти ожидания, иметь за собой деньги для проекта уровня AA, и всё равно остаться ни с чем за две недели до запуска.
Life by You отменили 17 июня, а о закрытии Paradox Tectonic стало известно уже на следующий день. Игра представляла собой симулятор жизни в духе The Sims, но с меньшим бюджетом и упором на пользовательский контент.
Источник новости: shazoo.ru