Ветеран студии BioWare и бывший продюсер франшизы Dragon Age Марк Дарра лестно высказался о Dragon Age: The Veilguard — разработчик остался крайне доволен геймплеем предстоящей RPG, назвав его вершиной развития всей серии в целом.
Общаясь с журналистами, Дарра признался, что, по его собственному мнению, игровой процесс в Dragon Age всегда был второстепенным элементом — сражения были интересными, но никогда не требовали от игроков особого вовлечения в процесс. В Veilguard ситуация изменилась, говорит продюсер.
"[Veilguard] - это действительно лучшая Dragon Age, в которую я только играл. Это игра, где ставка вновь была сделана на персонажей и повествование, но при этом боевая система осталась увлекательной, и разработчикам не пришлось идти на какие-либо компромиссы", - объяснил Марк Дарра.
Развивая мысль, бывший продюсер Dragon Age объяснил, что ключевыми особенностями сражений в Veilguard станут возросшая динамика и акцент на способностях протагониста. Иными словами, в каждый момент схваток от игрока будет требоваться максимум концентрации. При этом тактический элемент также никуда не делся — несмотря на то, что размер партии был уменьшен до трех персонажей, вам все равно предстоит контролировать умения двух своих спутников.
Дарра больше не является сотрудником BioWare, но был вовлечен в производство Dragon Age: The Veilguard в качестве внешнего консультанта, помогавшего бывшим коллегами с различными художественными решениями. У него уже была возможность сыграть в новую RPG, и он остался очень доволен увиденным.
Релиз Dragon Age: The Veilguard ожидается до конца текущего года. Подробнее о ней читайте здесь.
Источник новости: gamemag.ru