Разработчики Dragon Age: The Veilguard раскрыли новые подробности о системе отношений с компаньонами и их развитии. Игра обещает предоставить игрокам широкие возможности по формированию главного героя — Рука, а теперь стало известно, как это повлияет на членов отряда.
Ключевым элементом игры станет система Уровней Отношений. Выборы игрока, диалоги, помощь компаньонам и даже общие решения в игровом мире будут влиять на эти уровни. С каждым повышением Уровня Отношений персонаж получает очко навыка, которое можно вложить в его дерево умений. Хотя эти деревья не столь обширны, как у Рука, они позволяют настраивать компаньонов под свой стиль игры.
Романтические отношения играют важную роль в игре. Каждый компаньон пансексуален, что открывает широкие возможности для романтических линий. Директор игры Коринн Буш отмечает, что каждый роман уникален — некоторые персонажи прямолинейны, другие более неловки в отношениях. Интересно, что компаньоны могут формировать романтические отношения не только с Руком, но и друг с другом.
Система диалогов предлагает разнообразные варианты ответов: дружелюбные, саркастичные, прямолинейные и эмоциональные (флирт). Однако флирт не всегда будет взаимным, что добавляет реализма взаимодействиям.
Отношения влияют не только на сюжет, но и на боевые возможности команды. У каждого спутника есть доступ к пяти способностям, из которых можно экипировать три одновременно. Выбор этих способностей важен для создания эффективных комбинаций на поле боя.
Каждый компаньон имеет свою сюжетную арку, которая переплетается с основным повествованием. Например, Беллара Лутара имеет собственную историю, параллельную основному сюжету и влияющую на него.
Буш подчеркивает:
Отношения играют ключевую роль, причем не только романтические, но и дружеские. Мы хотели углубить не только связи персонажей с игроком, но и их отношения друг с другом. Это как найденная семья, и в конце концов им нужно доверять друг другу.
Dragon Age: The Veilguard обещает предоставить игрокам глубокий и насыщенный опыт взаимодействия с компаньонами, где каждое решение и диалог могут иметь значительные последствия как для сюжета, так и для геймплея.
Игра выйдет этой осенью на ПК, PS5 и Xbox Series.
Источник новости: shazoo.ru