Кэйитиро Тояма, известный в качестве создателя серий Silent Hill и Gravity Rush, дал развернутое интервью о своем грядущем экшен-хорроре Slitterhead. Вместе с этим разработчик рассказал, по какой причине покинул Sony.
Все дело в том, что корпорация решила ориентироваться на игры с большим бюджетом. Однако сам Тояма всегда желал делать «оригинальные игры», которые получаются у него даже без крупных финансовых вложений.
После ухода из Sony легендарный геймдизайнер основал Bokeh Game Studio. Тояма подтвердил, что их грядущую Slitterhead изначально планировалось сделать в открытом мире, но это было нецелесообразным из-за ограниченности бюджета.
Решение сделать линейные локации положительно сказалось на прохождении миссий и развитии сюжета. Однако база геймплея Slitterhead лежит в экшене. Игрокам предстоит сражаться с монстрами, которые маскируются под видом людей.
Единственной проблемой для Тоямы после ухода из Sony стала публикация Slitterhead. Подобными вопросами раньше занимались за него, но теперь геймдизайнер, как глава студии, должен был сам налаживать партнерские отношения.
Релиз Slitterhead состоится 8 ноября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Новые подробности об игре появились еще в июне. Например, персонажи смогут вселяться в животных и использовать как холодное оружие, так и огнестрел.
Источник новости: gameguru.ru