Издательство Activision Blizzard и другие крупные компании уже начали внедрять ИИ-технологии в процесс разработки видеоигр. Об этом сообщает Wired.
Как рассказали источники издания, пока непонятно, какие студии и насколько активно используют возможности технологий. Однако это позволяет упростить процесс в условиях дефицита художников и массовых сокращений персонала.
Конкретно руководство Activision Blizzard приняло решение о внедрении ИИ в июне 2023 года. Чат-бот ChatGPT и генеративные нейросети изначально применялись для создания концепт-артов и промо-материалов.
Первоначально разработчикам обещали, что в финальных версиях проектов следов ИИ не будет. Однако уже в конце 2023 года для Call of Duty: Modern Warfare III вышел скин Yokai's Wrath, созданный за счет ИИ.
Когда Activision Blizzard стала частью Microsoft, процесс внедрения ИИ-технологий только ускорился. Причина – новое руководство сократило почти 2000 человек, причем пострадали художники.
Параллельно этому процессу активно сопротивляется Blizzard. Вот только это слегка лицемерно, ибо на практике студия решила разработать собственные генеративные решения.
Ключевая проблема заключается в том, что ИИ-арт может нарушать авторские права. Однако ряд издателей игнорируют это, пользуясь пробелами в законодательстве.
Источник новости: gamemag.ru