Бывший технический дизайнер Rockstar Games Оббе Вермей считает, что в Grand Theft Auto IV разработчики перестарались с созданием мрачной атмосферы. Четвертая часть заметно отличается от предыдущих выпусков мрачностью и реалистичностью, в том числе в плане игрового процесса — возможно, именно это не позволило ей стать более популярной.
"Мне кажется, что четвертая часть получилась слишком мрачной, слишком серьезной", - отметил он в недавнем интервью.
В Grand Theft Auto V разработчики сменили мрачную атмосферу на более легкую и непринужденную, сконцентрировавшись на развлекательном аспекте — в итоге игра разошлась тиражом свыше 200 миллионов копий.
Ранее Вермей призвал игроков не ждать революции от Grand Theft Auto VI.
Источник новости: gamemag.ru