Dragon Age: The Veilguard не будет страдать от тех же проблем с камерой, которые вызывали неудобства в некоторых диалогах Inquisition.
На недавней сессии вопросов и ответов в Discord, креативному директору Dragon Age: The Veilguard Джону Эплеру задали вопрос о том, будут ли внутриигровые диалоги "представлены крупным планом, как в катсцене или как в DAI?"
Речь идет о работе камеры в некоторых диалогах Inquisition. Если вы разговаривали с персонажем, который не требовал полноценной катсцены, например с торговцем, камера отдалялась. Это должно было предоставить некоторую степень кадрирования для обоих персонажей, но камера не всегда удачно выбирала ракурсы. В результате диалоги могли выглядеть неестественно.
Это вызывало некоторое раздражение у игроков Inquisition — в итоге даже появилось множество модов, пытающихся решить эту проблему. К счастью, в The Veilguard этого не будет. Эплер объяснил, что такие диалоги все еще будут присутствовать, но теперь они будут использовать "более традиционную кинематографическую камеру через плечо."
Эплер признает, что проблемы в Inquisition были его виной:
Я создал систему простых диалогов в DAI.
Эплер был кинематографическим дизайнером в Inquisition, а затем перешел на руководящие должности в двух DLC — The Trespasser и Jaws of Hakkon — перед тем как стать креативным директором The Veilguard. Хотя он защищает свою систему камеры — "она делала то, что нам было нужно", он также признает, что она была непопулярна, и говорит, что BioWare "четко услышала отзывы о камере."
Так что в новой игре будет больше шансов поймать удачный ракурс при общении с торговцем.
Dragon Age: The Veilguard выходит этой осенью на ПК, PS5 и Xbox Series. Согласно утечке артбука, релиз может состояться 30 октября.
Источник новости: shazoo.ru