категории | RSS

Авторы ремастера Until Dawn рассказали о нюансах разработки и отличиях от оригинальной игры


Месяцами ранее энтузиасты уже сравнивали грядущий ремастер Until Dawn и оригинальную игру: еще тогда поклонники подметили переработанное освещение, обновленные модели героев и немного уменьшенный уровень пикантности. Однако 14 августа Sony решила представить собственное видеосравнение, продемонстрировав те же достоинства, но на других примерах. Также в придачу к ролику компания опубликовала заметку о нюансах разработки переиздания. В ней команда Ballistic Moon рассказала, что при воссоздании Until Dawn на другом движке (оригинал был на Decima, а ремастер на Unreal Engine 5) почти все пришлось делать «с нуля» — в особенности свет и тени в знаковых сценах. Притом студия отмечает, что хоть она и «взяла на себя обязательство сохранить оригинальное повествование нетронутым», пролог переиздания все-таки претерпит некоторые изменения:

Кроме того, разработчики добавят новые тотемы (коллекционные предметы) и изменят положение старых. Таким образом Ballistic Moon хочет стимулировать к исследованию мира как новых игроков, так и заядлых фанатов.

Геймеры смогут оценить труды студии через два месяца: игра выйдет 4 октября на ПК и PS5.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2024-08-15T07:15:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика