В прошлом месяце была открыта бета-версия шутера от первого лица Concord, полный релиз которого должен состояться уже завтра — 23 августа — на ПК и PlayStation 5. Вчера один из ведущих дизайнеров персонажей Джон Вайсневски поделился подробностями о времени, затраченном на разработку игры: судя по тому, что он написал на своей странице в X, Concord создавалась «около 8 лет», 5 из которых он работает с Firewalk Studios.
Можно было бы удивиться такой усидчивости и вере в свое дело, если бы не одно «но»: дизайны персонажей и некоторые их способности поразительно схожи с тем, что мы можем увидеть в Overwatch, которая вышла… в 2016 году — ровно 8 лет назад.
Игроки, разумеется, не упустили возможность припомнить этот факт и от души поглумиться:
«А, ну да»
В июньском обзоре игры от VGS Вайсневски ответил на вопрос о том, не раздражает ли команду разработчиков сравнение двух игр, так:
Источник новости: gameguru.ru