Команда, работающая над эмулятором PS4 shadPS4, добилась значительного прогресса. Судя по всему, Bloodborne теперь может работать с частотой более 200 кадров в секунду на мощных ПК.
В игре все еще присутствуют серьезные визуальные артефакты и глюки, но она с каждой неделей приближается к состоянию, когда станет почти играбельной. Возможно.
Ниже вы можете найти три видео. Первое видео демонстрирует Bloodborne с разблокированной частотой кадров. При разблокировке фреймрейта можно достичь до 200 кадров в секунду.
Bloodborne изначально не была рассчитана на такие высокие частоты кадров. Как отметил ютубер, при превышении 120 кадров в секунду возникают проблемы со скоростью и анимацией. Однако при 60 кадрах в секунду все работает корректно. Так что, когда команда shadPS4 решит все визуальные проблемы, игроки на ПК смогут наслаждаться по крайней мере игрой с 60 кадрами в секунду.
Второе видео демонстрирует, как игра работает на разных видеокартах. Это дает представление о том, как Bloodborne ведет себя на менее мощных GPU.
И, наконец, третье видео показывает сражение с боссом.
Естественно, это не значит, что Bloodborne на ПК станет играбельным в ближайшее время, но, так что стоит умерить свой запал.
Помимо этого, эмулятор может запускать Red Dead Redemption Remastered с частотой 30 кадров в секунду. При разблокировке фреймрейта можно достичь 60 кадров в секунду. Однако при этом удваивается скорость игры.
Источник новости: shazoo.ru