Создатель эмулятора shadPS4 Джордж Моралес продолжает показывать доработки для эмулятора на примере игры Bloodborne.
Моралесу удалось улучшить работу эмулятора с графическим движком игры, благодаря чему сильно улучшился рендеринг персонажей и окружения. Кроме того, это позволило избавиться от ряда хаков, которые обеспечивали работу Bloodborne с эмулятором.
Несмотря на то, что графика игры сильно преобразилась относительно прошлых видео и стало заметно меньше визуальных ошибок, пока что еще имеются ошибки с обсчетом освещения от фонарей. А так же есть некоторые баги с физикой одежды персонажей.
Версия shadPS4 0.21 находится в состоянии закрытого бета-тестирования. Дата выхода обновления на данный момент неизвестна.
Источник новости: www.playground.ru