После релиза Baldur's Gate 3 в 2023 году, студия Larian установила новый стандарт для RPG. Игра получила множество наград, признание критиков и геймеров, так что многим интересно узнать, что предложит студия дальше. В недавнем интервью с IGN арт-директор Larian Studios, Йоахим Влеминкс, поделился мыслями о будущем студии и ее амбициях.
Успех BG3 означает, что от нас ждут большего. Но мы сохраняем спокойствие и не позволяем успеху затмить тот объем работы, который потребовался для достижения этого результата.
— Влеминкс
Несмотря на то что Larian не планирует создавать продолжение Baldur's Gate или выпускать DLC, команда далека от того, чтобы прохлаждаться и наслаждаться успехом.
Мы остаемся трудолюбивыми, как пчелы, готовыми к новым приключениям. Планка качества была высоко поднята в BG3, и теперь мы думаем, как поднять ее еще выше.
— Влеминкс
Каждая игра Larian, начиная с Divinity: Original Sin 2 до Baldur's Gate 3, становилась все более масштабной, но это сопровождается и серьезными вызовами. Масштаб BG3 был новым опытом для команды, и, как признался Влеминкс, студия многому научилась, работая над таким крупным тайтлом.
Мы многое поняли о том, как управляться с большими проектами и чего нам не хватало. Теперь мы стараемся учесть все недочёты, чтобы не повторить тех же ошибок.
— Влеминкс
Что бы ни готовила Larian в будущем, точно можно сказать — студия стремится вновь превзойти ожидания и поднять планку качества еще выше. Однако, пройдет еще много времени, прежде чем мы увидим результат.
Источник новости: shazoo.ru