Разработчик Helldivers 2, студия Arrowhead, выпустила апдейт о прогрессе в отношении 60-дневного плана, и у фанатов есть повод для радости — следующее большое обновление игры выйдет уже 17 сентября.
После выхода дополнения Escalation of Freedom со значительными изменениями баланса и корректировками для огнеметов многие игроки остались недовольны. Они посчитали, что нерфы популярных видов оружия не соответствовали их представлению о веселом игровом процессе. Студия Arrowhead с тех пор активно работает над тем, чтобы исправить ситуацию и привлечь ушедших геймеров.
В ближайшем апдейте будет много "значительных изменений, направленных на улучшение геймплея в Helldivers 2", и некоторые из них Arrowhead уже раскрыла:
• Мы перерабатываем пробивную способность брони, противотанковое оружие, а также показатели здоровья и брони врагов. В рамках этой работы мы выполнили первоначальный баланс более 30 видов оружия и стратегем
• Мы пересматриваем ряд врагов, чтобы они приносили больше удовлетворения при их уничтожении с правильным оружием, но при этом сохраняли свою угрозу. У врагов-ботов снизится броня, а количество ракет, запускаемых противниками будет ограничено для более сбалансированных боев. Броня таких мощных жуков также будет уменьшена
• Оружие, такое как автопушка, тяжелый пулемет и противоматериальная винтовка, станет более эффективным, расширяя возможности настройки снаряжения. Мы также работаем над улучшениями для огнеметов
• Мы используем этот момент, чтобы учесть желания игроков и цели для оружия и стратегем на основе полученной обратной связи и наблюдений за игровыми трендами
В блоге также рассказывается о текущем прогрессе разработки:
Прошло несколько недель с тех пор, как мы объявили наш 60-дневный план, и команда усердно работает над улучшением игрового процесса, детально изучая баланс оружия, поведение врагов и общие игровые механики. Мы полностью привержены тому, чтобы Helldivers 2 соответствовала высоким ожиданиям. Мы видим отзывы в Steam и слышим вас.
Будем рассчитывать, что Helldivers 2 вернет те ощущения, которые были от игры в первые недели после релиза.
Источник новости: shazoo.ru