категории | RSS

Unity отменила комиссию за установки

Сегодня многие подписчики Unity получили письма о том, что сегодняшнего дня Unity отменяет комиссию за установку игр.

Кроме этого для поддержки начинающих разработчиков использующих бесплатную лицензию Unity Personal увеличили максимальную сумму продаж до 200 тысяч долларов.

К сожалению не обошлось и без ложки дегтя. Unity объявили об увеличении стоимости лицензий на Unity Pro на 8% с начала 2025 года.

Оригинал письма:After months of consultation with our games community and customers, we’ve made the decision to cancel the Runtime Fee, effective immediately. We’re keeping our existing seat-based subscription model, and we will not be charging any revenue share.

We are also updating Unity subscription plans in 2025. We’ll be increasing the price of Unity Pro subscriptions for the first time in over two years, and we’re offering a new, customized plan for Unity Enterprise customers.

We are committed to supporting the millions of creators who are just starting out. Unity Personal will remain free, and as announced last year, we’re raising the revenue limit to $200,000 USD so more people can access these tools.

Learn more about these changes and what they mean for you on the blog. Thank you for creating with Unity.

Напомним хронологию событий:

12 сентября 2023 года Unity объявила о вводе с начала 2024 года комиссии Unity Runtime Fee, которая будет взиматься с разработчиков популярных проектов при превышении определённого количества установок их игр.

Разработчики массово раскритиковали новую модель монетизации сервисов Unity, поскольку для многих игр она означает значительное увеличение комиссии и выплат компании без каких-либо дополнительных преимуществ в использовании движка Unity. Часть студий начали планировать перенос своих текущих и будущих игровых проектов на альтернативные игровые движки, чтобы больше не зависеть от решений Unity по увеличению выплат в одностороннем порядке.

18 сентября Unity сообщила разработчикам о скором пересмотре своего решения по поводу введения новой комиссии за скачивание игр Unity Runtime Fee. Компания собирается значительно упростить условия новой комиссии, но многие разработчики игр и студии решили разорвать сотрудничество с Unity даже с условием, если Unity полностью отменит Unity Runtime Fee.

Разработчики из AppLovin выпустили открытый инструмент под названием Unifree для переноса кода игр с Unity на игровые движки Unreal Engine, Godot, Cocos, Stride и другие проекты.

22 сентября Unity в открытом письме сообществу извинилась перед разработчиками игр и объявила новые условия комиссии Unity Runtime Fee, которые затронут только крупные студии после их решения выбрать эту опцию или платить фиксированную сумму от своего дохода. Также Unity открыла доступ разработчикам к сервису предварительного подсчёта выплат по новой комиссии. Unity не будет брать комиссию Unity Runtime Fee с тайтлов, чей доход составляет меньше $1 млн за 12 месяцев.

В конце сентября глава Unity Create Марк Уиттен в видеообращении к разработчикам ещё раз извинился за действия компании и пояснил причину ввода новой комиссии Unity Runtime Fee за скачивание игр. По его словам, это необходимо. чтобы появилась возможность продолжить устойчивый бизнес для Unity.

Более подробная информация на сайте Unity:

https://unity.com/ru/blog/unity-is-canceling-the-runtime-fee



Источник новости: habr.com

DimonVideo
2024-09-12T20:50:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика