Джейсон Шрайер из Bloomberg прокомментировал анонс PlayStation 5 Pro. Его не удивило, что презентация собрала много негативных реакций — и дело не только в высокой цене.
Журналист-расследователь пишет, что массовая аудитория все меньше думает о передовой графике — индустрия достигла того уровня, когда даже консоли десятилетней давности предлагают отличную картинку. И когда производитель пытается продвигать этими же играми новую мощную приставку — вызвать вау-эффект просто невозможно.
"На презентации PlayStation 5 Pro больше всего удивили не технические характеристики и даже не цена (хоть она и оказалась весьма шокирующей), а показанные игры. Ведущий архитектор консоли Марк Церни показал нам кадры из The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West и Gran Turismo 7. Что у них общего? Все они были выпущены на PlayStation 4 и до сих пор выглядят отлично на консоли 2013 года. Еще одна черта? Все предлагают прекрасную графику, хотя многие из них вышли уже давно".
Шрайер констатирует, что консолям становится все сложнее удивлять картинкой — и тем более делать это регулярно. Давно прошли времена революционных скачков в графике — как это было, например, при переходе с PlayStation на PlayStation 2.
В результате в 2024 году, спустя четыре года после запуска PlayStation 5 и Xbox Series X|S, многие считают Red Dead Redemption II, создававшуюся Rockstar Games для железа прошлого поколения, самой красивой игрой на рынке.
"Раньше каждое новое поколение консолей отмечалось значительным технологическим скачком. Переход от PlayStation к PlayStation 2 оказался настоящим прорывом, превратив угловатые конструкции и деформированные лица в правдоподобное окружения и реалистичных персонажей.
Но к середине 2010-х годов ежегодные улучшения в графике стали просматриваться все меньше, а сейчас они вообще практически отсутствуют. Red Dead Redemption II, выпущенная на PlayStation 4 шесть лет назад, всё ещё остаётся одной из самых визуально впечатляющих видеоигр на рынке. Сегодня все новинки смотрятся приятно.
И это нормально! Разработчикам не нужно постоянно совершенствовать графику, вместо этого они могли бы заняться реализацией других инноваций. Однако презентация Церни напомнила нам, что, несмотря на ажиотаж вокруг трассировки лучей и отражающих поверхностей, графические улучшения, предлагаемые самыми новыми консолями на рынке, незначительны.
PlayStation 5 Pro за 700 долларов понравится любителям высоких технологий с большим доходом, которые хотят играть в игры с разрешением 4K и максимальной частотой кадров. Но большинство людей не заметят разницы между Final Fantasy VII Rebirth, запущенной на PS5 и PS5 Pro. Игра в любом случае смотрится впечатляюще".
Журналист задается вопросом — нужны ли нам вообще новые мощные консоли? Особенно с той скоростью, с которой они выходят. И как долго еще сможет продолжаться "технологическая гонка", учитывая, что для многих людей "передовая графика" перестала быть решающим фактором — достаточно посмотреть на список самых популярных игр современности.
"Создатели PlayStation делают ставку на регулярное обновление консольного железа для развития своего бизнеса, но как долго это сможет продолжаться?
PlayStation 5 не смогла превзойти PlayStation 4 по темпам роста и до сих пор отстаёт от неё по продажам, отчасти потому, что многие игроки предпочитают менее впечатляющие с визуальной точки зрения игры, такие как Fortnite и Grand Theft Auto Online, в которые можно играть на старых консолях (спад в индустрии и нехватка новых эксклюзивов тоже имеют значение). Тем временем команда Xbox, главный конкурент PlayStation, вообще может находиться на пороге отказа от продаж консолей... Хотя никто уже не понимает, что вообще делает Xbox.
Тем временем самой популярной консолью на рынке является Nintendo Switch, которая разошлась тиражом в 143 миллиона штук, несмотря на то, что обладает графическими возможностями, эквивалентными PlayStation 3. Ее преемница, которая, как ожидается, выйдет в следующем году, скорее всего, тоже будет уступать по мощности своим конкурентам, но, вероятно, превзойдёт их по продажам.
Успех Switch объясняется многими факторами, в том числе тем, что это единственная консоль, позволяющая играть в популярные франшизы Nintendo, такие как Super Mario и The Legend of Zelda. Но это также показывает, что времена изменились".
Подытоживая, журналист пишет, что PlayStation 5 Pro не кажется "консолью будущего" — вместо этого она может показаться "пережитком быстро исчезающего прошлого", учитывая, что для значительной части игрового сообщества "новейшие технологии" перестали быть решающим фактором, а разработчики не в силах изменить это восприятие.
"Если посмотреть на современный рынок, становится понятно, что интерес к постоянному улучшению графики ограничен, и времена изменились. Большинство любителей видеоигр больше не ставят новейшие технологии превыше всего".
В том же материале Шрайер напомнил о недавнем выходе Astro Bot.
"А я тем временем продолжаю проходить Astro Bot, одну из лучших игр 2024 года, настоящее инженерное чудо, на базовой PlayStation 5. И вам не придется платить 700 долларов, чтобы запустить эту игру со скоростью 60 кадров в секунду. Играть в нее - одно удовольствие".
PlayStation 5 Pro стартует 7 ноября и будет продаваться по цене в 700 долларов и 800 евро.
Ранее аналитики спрогнозировали продажи консоли.
Источник новости: gamemag.ru