Один из сотрудников Sweet Baby Inc выступил с провокационным заявлением на выствке The Game Developers of Color Expo, которая проходила с 18 по 21 сентября.
Sweet Baby Inc хоть и нацелена на развитие разнообразия в играх, но в последнее время ее деятельность стала скорее принудительной, чем желательной. Большая часть гейм-коммьюнити сейчас относятся негативно к разработчикам, которые сотрудничают с компанией. Примером тому может послужить ситуация, произошедшая с Concord — одной из главных причин провала игры как раз и стало сильное влияние SBI.
Кэмерин Уайлд, который представился как «нарративный дизайнер и восприимчивый читатель Sweet Baby Inc» и, ко всему прочему, небинарная личность, в своей презентации «Как избежать наказания за убийство, подрывая ожидания жанра» признался, что его цель — «сжечь индустрию игр дотла». Эта фраза появилась на слайде «Круто, так почему я здесь?».
На следующем слайде под названием «Так почему я все еще здесь?» один из пунктов гласит: «Чтобы доказать, что пространство, где белым необязательно существовать, — это то место, где рассказываются лучшие истории».
После Уайлд, который, по данным Moby Games, работал над Tales of Kenzera: Zau, Suicide Squad: Kill the Justice League, Alan Wake 2, The Crew: Motorfest, Kingdom EIghties и God of War: Ragnarök начал объяснять, почему фильм «Сверкающие седла» — его любимый:
В противовес он приводит пример плохой работы: по его мнению это фильм Квентина Тарантино «Джанго освобожденный».
[quote2]«Он [режиссер] придерживается менталитета “нет боли — нет выгоды”, который, по моему мнению, прочно укоренен в патриархальных ценностях сторонников превосходства белой расы», — утверждает Уайлд.[/quote2]
Примерно через 10 минут сравнения двух кинокартин Кэмерин заявил, что «не все истории предназначены для рассказывания белыми людьми».
Источник новости: gameguru.ru