Если вы уже потратили годы на создание мегаполиса в Cities: Skylines и глобальной утопии в Civilization, вам может показаться, что вы достигли всего. И что дальше? Pompeii: The Legacy стремится заполнить этот пробел с альтернативной историей, посвященной строительству римского города. Хотя до релиза еще далеко, о новой стратегии становится известно все больше деталей. На этот раз мы узнали о логистике строительства и производства — одной из самых захватывающих сторон игры.
По сюжету игры вы возглавляете семью, которой поручено восстановить Помпеи после извержения Везувия в 79 году н.э. Ваша задача — спланировать возрождение города, маневрируя через социальные и культурные трудности римской жизни, а также отправляясь на задания для императора.
И сейчас мы узнали больше о лучшей части — логистике. Кос подробно рассказал о строительстве, производстве и управлении оживленными Помпеями в новом блоге.
Перед тем как начать строить здания, вам придется задуматься над планировкой. Размещение подобных построек, таких как лесопилки и лесозаготовительные хижины, рядом друг с другом дает пассивные бонусы, поэтому важно заранее продумать районы. То же самое касается ресурсов: чем ближе они к строительным зонам, тем быстрее возводятся здания. Это похоже на органичную версию зон в Cities: Skylines, где вместо политик вы гибко развиваете каждую зону.
Каждый хороший город нуждается в стабильной производственной системе, и Pompeii: The Legacy предлагает множество таких систем. Производственные здания создают ценные ресурсы, которые требуют рабочую силу и деньги для функционирования. Однако ресурсы в Pompeii: The Legacy не бесконечны, и вам придется перемещать производственные мощности по мере того, как проходят поколения.
Важной частью управления ресурсами станет контроль за их запасами и потреблением. Игроку нужно следить за поступлением и использованием каждого материала, а также хранить их в соответствующих зданиях. Кроме того, в игре будут повторные извержения Везувия и другие природные катастрофы, поэтому вам придется поддерживать здоровый резерв материалов на случай бедствий.
Помимо ресурсов, игроку придется управлять технологическим и философским древами развития. Подобно системе в Hearts of Iron, эти деревья критически важны для процветания города. Новые здания, методы производства и социальные политики будут заблокированы за этими деревьями, для разблокировки которых потребуются деньги, рабочая сила и ресурсы.
Кос заявил, что Pompeii: The Legacy стремится стать "глубоко погружающим" опытом, и, глядя на эти механики, легко понять почему. Каждое действие имеет свою цену, и игроку предстоит разумно распределять людей, финансы и ресурсы. Лучшие стратегии и градостроительные игры всегда уделяли внимание грамотному управлению — и здесь Pompeii: The Legacy продолжает эту традицию, предлагая игрокам разбираться с регуляциями, городским надзором и планированием районов.
Pompeii: The Legacy выйдет в Steam в третьем квартале 2025 года, но публичная альфа-версия появится раньше.
Источник новости: shazoo.ru