Сейчас все внимание фанатов BioWare сосредоточено на Dragon Age: The Veilguard и в меньшей степени на Mass Effect 5, но ведущий продюсер Anthem выразил желание вернуться к некогда амбициозному кооперативному тайтлу студии, несмотря на его неудачный запуск.
Сейчас многим очевидно, что Anthem с самого начала столкнулась с серьезными проблемами. Переход BioWare — известной своими одиночными ролевыми играми — в формат игры-сервиса, ориентированной на кооперативный лутер-шутер, насторожил поклонников. Непростой процесс разработки также привлек внимание и стал поводом для беспокойства. В результате, когда игра вышла, она оказалась перегружена техническими проблемами, долгими загрузками и не до конца продуманным геймплеем, где игроки в костюмах, напоминающих Железного человека, сражались за спасение планеты.
Пользовательская база, которая заинтересовалась игрой в день релиза, быстро сократилась, что побудило BioWare вернуться к работе и объявить о Anthem Next — огромное обновление, которое должно было спасти игру. Однако издатель EA решил прекратить разработку Anthem Next, чтобы сосредоточить ресурсы на потенциально более успешных сериях — Dragon Age и Mass Effect.
Несмотря на то, что BioWare оставила Anthem позади, игра все еще находит отклик у поклонников. Бен Ирвинг, ведущий продюсер кооперативного шутера, который с тех пор перешел в Crystal Dynamics (разработчики серии Tomb Raider), недавно написал в ответ на фанатский твит, что хотел бы "однажды перезапустить Anthem". Позднее он отметил:
Удивительно, сколько людей все еще увлечены Anthem спустя столько лет… У Anthem все еще есть потенциал.
Ирвинг убежден, что несмотря на то, что игра осталась в прошлом, потенциал ее не исчерпан. Он полагает, что с правильными изменениями и новым подходом игра могла бы вернуть внимание аудитории и стать успешной.
Источник новости: shazoo.ru