Пол Сэйдж, бывший директор разработки Borderlands 3 и The Elder Scrolls Online, заявил, что большие деньги мешают студиям экспериментировать.
Сэйдж говорит, что в процессе разработки крупных игр часто принимают участие продюсеры, которые в этом ничего не понимают. Им приходится объяснять, как работает творческий процесс. А иногда эти люди вклиниваются в производство, сильно мешая создателям. Они просят сделать срез билда, а потом собирают фокус-группу, что режет новые крутые идеи на корню.
В конечном счете, считает Сэйдж, фокус-группы говорят, что им не нравится то, что они видят, продюсеры нервничают, и просят сделать игру безопаснее.
Источник новости: gameguru.ru