Долгожданное обновление Project Zomboid Build 42, над которым студия The Indie Stone работала несколько лет, наконец-то получило предполагаемую дату выхода — "до Рождества" (католического — 25 декабря). Несмотря на задержки, которые уже стали своеобразным мемом в сообществе, фанаты могут рассчитывать на доступ к новой версии в ближайшие недели.
Build 42 выйдет в "нестабильной" версии, что означает возможные баги и срочные исправления. В недавнем блоге разработчики отметили:
Мы чувствуем, что готовы к релизу, но, чем ближе к Рождеству, тем меньше времени на устранение возможных проблем.
Хотя релиз может быть отложен до начала 2025 года, команда уверена, что задержка, если она будет, окажется минимальной.
Однако главный недостаток нового билда — отсутствие мультиплеерного режима. Как и в случае с Build 41, на начальном этапе он будет отключен. Разработчики пояснили, что это временная мера, необходимая для стабилизации новой версии. Учитывая прошлый опыт, когда мультиплеер для Build 41 стал доступен спустя два года, ожидание может затянуться, но в этот раз такой сценарий маловероятен.
Что же касается изменений, Build 42 обещает стать "медленнее, тактичнее, а зомби станут более опасными", особенно с учетом новой системы освещения и темноты. По словам разработчиков, игра будет чуть проще для опытных игроков, но этот момент еще предстоит доработать на основе обратной связи от сообщества.
Основные изменения также коснутся производительности и геймплея, что должно привлечь как новых, так и старых игроков. Но стоит помнить, что Build 42 сильно отличается от Build 41, и потребуется время, чтобы привыкнуть к новым механикам.
В будущем Build 42 может стать лишь началом более масштабных изменений. Ожидается, что это обновление наконец-то начнет вводить NPC в игру, чего фанаты ждут много лет.
Источник новости: shazoo.ru