Колин Андерсон, работавший над звуком в самых первых Grand Theft Auto, заявил, что патчи первого дня испортили индустрию. Работа со знанием, что можно будет отправить в печать сломанную игру, которую затем, возможно, получится подлатать с помощью релизного патча, сильно портит его коллег и покупателей, считает Андерсон.
Андерсон также прокомментировал мнение, что «раньше было лучше» во всем, особенно когда не было различных метрик, статистик, аналитики и так далее. Андерсон согласен, что какие-то вещи действительно были более приятны, но в то же время признает плюс от существования аналитики.
Андерсон — ветеран индустрии. Он работал над первыми GTA, а также немного трудился над предварительным продакшеном GTA 3.
Источник новости: gameguru.ru