После завершения The Game Awards 2024 глава студии Game Science, разработчик Black Myth: Wukong, выразил свое разочарование результатами церемонии в китайской социальной сети Weibo.
Стоит отметить, что игра не осталась без наград — из пяти номинаций, Black Myth: Wukong победила в двух категориях (Выбор игроков и Лучший экшен). При этом она вошла в историю как игра с самым низким рейтингом на Metacritic среди когда-либо номинированных на GOTY.
"Я приехал сюда зря", — написал Фэн Цзи, который также выступил продюсером игры. В своем посте из семи частей он рассказал об огромной работе, проделанной над игрой, и причинах, побудивших команду взяться за этот тайтл.
В мире все еще много людей, у которых нет возможности играть в так называемые ААА-игры. Много тех, кто никогда не пользовался консолями и компьютерами, кто чувствует растерянность, боль и даже отчаяние от текущего состояния мира, кто страдает от несправедливости. Я считаю, что чем больше таких людей, тем больше нам нужно создавать качественные игры и контент, позволяющий большему числу людей почувствовать истину, добро и красоту.
Он также упомянул, что готовил речь для церемонии еще два года назад. Судя по полному тексту поста, лучшее объяснение критериев победы в номинациях могло бы помочь избежать недопонимания. Учитывая, что студия уже получила две награды за вечер, можно предположить, что разочарование связано скорее с отсутствием возможности выступить на сцене, особенно с учетом дальней поездки на церемонию.
Полноценное интервью с профессиональным переводом могло бы прояснить ситуацию, хотя даже без этого очевидны разочарование, непонимание и надежда в словах разработчика.
Источник новости: shazoo.ru