Разработчики Path of Exile 2 анонсировали выход первого крупного патча 0.1.1, направленного на улучшение контента игры.
Геймдиректор Джонатан Роджерс рассказал о планах команды в новом видеообращении. По его словам, студия готовит масштабные изменения игровой механики, но их реализация будет возможна только с запуском нового сезона и экономики. Пока же команда сосредоточена на устранении наиболее острых проблем.
В патче 0.1.1 карты получат существенные изменения баланса монстров, сундуков и материалов для крафта, чтобы сделать исследование локаций более прибыльным. К единственной доступной ранее карте добавятся четыре новых, а старая будет переработана для большего разнообразия геймплея.
Игроки также заметят увеличение частоты появления боссов на картах. Цитадели станут доступны ближе к начальным локациям, а для битвы с боссом Arbiter of Ash теперь будет доступно шесть попыток вместо одной.
Среди прочих улучшений: повышенная видимость эффектов атак благодаря уменьшению визуального шума на картах, ускоренный спавн монстров из сундуков, увеличенный масштаб Атласа, исправления коллизий с ландшафтом и возможность перезаписывать гнезда предметов новыми рунами.
Полный список изменений будет опубликован вместе с выходом патча на этой неделе. Напомним, в декабре студия Grinding Gear Games признала недостаточную награду за прохождение контента и пообещала исправить эту проблему.
Источник новости: shazoo.ru