категории | RSS

Как поиграть в Bloodborne на ПК в 2025 году и стоит ли оно того? Разбор эмуляции культового хита FromSoftware


Одно из главных событий для бояр в 2024-м году подкралось нежданно-негаданно. Легендарная Bloodborne, многие годы запертая на консолях с нестабильным фреймрейтом в 30 fps, наконец стала доступна на ПК! Да еще и с кучей графических улучшений и пользовательских дополнений... Не усилиями Sony, конечно, а исключительно благодаря энтузиастам, занимающимся эмулятором PlayStation 4 — ShadPS4. Мы решили погрузиться в вопрос с головой и сегодня расскажем вам, как запустить хит FromSoftware через эмулятор, с какими проблемами можно столкнуться по пути и похоже ли это на идеальную версию Bloodborne.

Почему Bloodborne на ПК (пока) не идеален?
Если вы вдруг где-то наслушались рассказов о том, что Bloodborne на ПК без всяких проблем запускается в пару кликов с разрешением 4K и трехзначной частотой кадров — забудьте. Помучаться в любом случае придется. Если повезет, то всего пару часиков. Скорее всего, на все дела придется уделить отдельный вечерок. Ну, а в худшем случае у вас вообще ничего не запустится — никаких гарантий никто не дает. Но и за попытку денег не просят. Так что все упирается в ваше время и желание.
[rutube]https://rutube.ru/video/328f7e19da13dd43049086d0f6bd9330/[/rutube]
Какой бы программой мы ни записывали видео, на нем частота кадров провисала куда чаще, чем в самой игре. Видимо, эмуляция и впрямь сосет из машины все соки. Просто поверьте: эмуль, судя по счетчику, выдавал более-менее стабильные и вполне играбельные 60 fps с периодическими микрофризами
И даже если вам удастся добиться желаемой частоты кадров и разрешения, такую версию Bloodborne нельзя однозначно назвать идеальной. Во-первых, вы почти наверняка периодически будете встречаться с багами — некоторые из них, к сожалению, принципиально не лечатся полностью никакими средствами. Ничего фатального, игра вполне проходима от начала до конца. Но раздражение словить можно. 
Во-вторых, для стабильной эмуляции, скорее всего, придется пожертвовать частью графических эффектов. С некоторыми из них эмулятор попросту плохо дружит. А некоторые будут отображаться не так, как задумывалось изначально. Или не отображаться вовсе. И местами это прямо явно идет во вред великолепному художественному стилю оригинала. Так что пока это не «ультимативный ремастер», а скорее «сносный любительский порт».

[rutube]https://rutube.ru/video/fbf82c0ff38a9707862216f79994f8e5/[/rutube]
Амелия без эффекта развевающейся во все стороны волосни выглядит какой-то потасканной псиной. Реально жаль ее!

Каким мы вообще обычно представляем идеальный опыт эмуляции? Ну, примерно так: скачиваешь эмулятор, скачиваешь образ игры, запихиваешь одно в другое и наслаждаешься ретро-геймингом. Максимально приближенным к консольному оригиналу или даже ощутимо превосходящим его. И многие эмуляторы старых консолей сегодня действительно работают так. ShadPS4 не из их числа. 
Это, конечно, и не какой-то обскурный эмуль для гиков без графического интерфейса и с одной командной строкой. Скорее, что-то посередине. Снимаем перед разработчиками шляпу за лютый прогресс в последний год, но им еще явно предстоит пройти большой путь. Может, еще года через три обо всех упомянутых далее мучениях можно будет позабыть. Но пока запуск Bloodborne на ПК — процесс трудоемкий и с довольно рандомными результатами.

[rutube]https://rutube.ru/video/a23da65d96780256c466f061cf400a68/[/rutube]
К слову о том, что с улучшенным фреймрейтом проще играть: на PS5 я эту тварь забил попытки с пятой, а здесь почти идеальный first try получился

Если что, тестировали мы все на игровом ноутбуке с 16 ГБ оперативной памяти, Intel Core i5-13450HX и мобильной RTX 4060. Удалось добиться почти стабильной частоты кадров в 60 fps при разрешении 1080p с редкими графическими багами, микрофризами и совсем уж редкими вылетами (где-то раз в пять часов). Выглядит в таком формате игра действительно круто, особенно если вспомнить, что вышла она почти десять лет назад.
Играть с повышенным фреймрейтом оказалось куда удобнее. Если вы тоже готовы поставить свое свободное время на эту рулетку, добро пожаловать в клуб. Сейчас все объясним.

Настройка эмулятора ShadPS4 и установка игры
Первое, что нам понадобится — собственно эмулятор ShadPS4. И уже на этом этапе возникают первые развилки. Ведь помимо основной, условно «официальной» версии эмулятора, у него есть куча «форков» — ответвлений, разрабатываемых отдельными энтузиастами или командами. И некоторые из них позиционируются именно как идеальные варианты для запуска Bloodborne прямо сейчас. Может, оно и так — судить могу только по собственному опыту. И для меня лучший результат, потребовавший минимальных плясок с бубном, показала последняя «официальная» версия. «Форки» часто вылетали и даже не всегда преодолевали преграду в виде стартового меню.
Конкретно я использовал так называемую «nightly» сборку версии 0.5.1 с самыми последними изменениями. Ее можно скачать с сервиса nightly.link. Выберите тот вариант, который соответствует вашей системе с припиской «qt»: для Windows это shadps4-win64-qt.
Распакуйте архив в удобное место с помощью любого архиватора. Тут же рекомендуется заранее создать папку для последующей установки игр и дополнений — ведь это первое, что вас попросит указать эмулятор после запуска.

На фоне эмулятора постоянно будет запущенно окно с командной строкой, регулярно выдающее всякие ошибки. Не пугайтесь, так и должно быть
Второй элемент пазла — системные файлы PlayStation 4. Можно сказать, что это местный аналог BIOS. Не то что бы они прямо обязательны, но без них эмулятор обычно показывает крайне нестабильную работу. Проблема в том, что эти файлы защищены авторским правом, поэтому создатели ShadPS4 их не распространяют, чтобы не наткнуться на проблемы с законом. На github вы их тоже не найдете. А вот на «народных» сайтах — вполне. Прямой ссылки по понятным причинам давать не будем, но упомянем, что во всем известном «зеленом магазине» можно найти раздачу ShadPS4, где бонусом идут те самые системные файлы. Саму тамошнюю сборку использовать не рекомендуем — она ощутимо устарела. А вот файлы нужно распаковать и закинуть в директорию user/sys_modules в папке эмулятора.

Без этого наборчика не обойтись
Наконец, стоит раздобыть саму игру. Где и как вы ее достанете — дело ваше. Мы на GameGuru, разумеется, всячески порицаем пиратство и уверены, что вы оцифруете все необходимые файлы с честно купленной лицензионной версии! Как бы то ни было, вам потребуется файл самой игры (Game of the Year Edition) и файл апдейта до версии 1.09. Оба в формате «.pkg». После этого зайдите в эмулятор, и через верхнее меню укажите путь к игре через пункт «Файл» и «Установить пакеты PKG». Остается только заварить крепкого чаю и дождаться завершения установки — это займет время.

ShadPS4 — на лицо ужасный, но работающий
Ну и напоследок крайне советуем прописать в свойствах exe-файлах запуск от имени администратора. Знаем, звучит как необязательный бред, но в данном случае это реально помогает избежать ряда проблем. 
Увы, на этом программа минимум не закончена. Даже на самом мощном железе ShadPS4 пока не всегда оказывается способен справиться с Bloodborne без дополнительных прибамбасов. Для стабильной производительности придется обмазаться несколькими патчами и модами. 

Моды и патчи (поверьте, они вам понадобятся)
Для начала проясним, в чем, собственно разница между патчами и модами в случае ShadPS4. Все это неофициальные улучшения, направленные на изменение игрового процесса с целью получить максимально удобоваримую картинку. Но патчи скачиваются, включаются и отключаются через интерфейс самого эмулятора буквально в пару кликов — почти как настройки графики. А моды придется добывать на сторонних ресурсах и устанавливать самостоятельно. Сперва займемся патчами.
Чтобы скачать их полный набор, кликните по Bloodborne в списке игр правой кнопкой мыши, выберите пункт «Читы и патчи», а затем вкладку «Патчи». Здесь нужно указать в выпадающем списке снизу нужный репозиторий — ShadPS4, а затем нажать кнопку «Скачать патчи». Справа появится длинный список патчей с чекбоксами. Осталось выяснить, какие из них вам нужны. И это можно узнать только методом проб и ошибок. 

Совершенно точно необходимо отметить патч с желаемой частотой кадров (30 или 60 fps). 
По умолчанию игра запускается в формате 1080p, и если он вас устраивает, трогать патчи на разрешение не нужно. Если хотите что-то поменять — выберите соответствующий вариант: от 360p до 4K. Для Steam Deck, если что, рекомендуют настройки 484p/60fps или 720p/30 fps.
Если вы играете в версию Game of the Year Edition (а вам стоит играть именно в нее), необходимо отметить пункт «Force Enable The Old Hunters DLC» для корректной работы дополнения.

Дальше — кто во что горазд. Результаты с разными патчами сильно разнятся в зависимости от систем. Кто-то, например, говорит, что игра совершенно не работает без отключения вертикальной синхронизации, а у кого-то все строго наоборот. Мне лучше всего подошел указанный на скриншоте ниже расклад, но не бойтесь экспериментировать. Отнеситесь к этому как к набору графических настроек. Главное, читайте описание каждого патча — у них бывают неприятные нюансы. Например, фикс на 60 fps заставляет игру всякий раз вылетать на заставке перед битвой с Лоуренсом, его приходится на время отключать, а потом включать снова. Да, я тоже обожаю ПК-гейминг.

Удивительно, но с патчем на «стабильные» 30 fps у меня игра стала вылетать раз в десять раз чаще, чем с удвоенным фреймрейтом
Теперь что касается модов. С того момента, как ShadPS4 начал хоть немного тянуть Bloodborne, в этой сфере произошел настоящий бум — новые моды и обновленные версии старых выходят чуть ли не каждые пару дней. Большинство их них направлено на устранение критических крашей и улучшение производительности. И почти все гайды сходятся на том, что ряд модов необходим почти на любых системах:

Bloodborne PC SFX Fix. Необходимый на данный момент мод. Разрешает внутриигровые конфликты, вызывающие вылеты, в основном для компьютеров на базе процессоров Intel. Впрочем, некоторым обладателям чипов AMD он тоже помогает.
Vertex Explosion Fix. Снижает вероятность возникновения графического бага vertex explosion, заполняющего экран разноцветными многоугольниками — подробнее о нем ниже.
Reduced Physics. Снижает или отключает эффекты тканей и крови, основанные на технологии Havoc, позволяя добиться ощутимого прироста производительности. У мода есть несколько версий, включая полное отключение эффектов и снижение их наполовину.

Естественно, существует еще множество модов на изменение графики или геймплея. Например, улучшение теней, буст производительности за счет менее детализованной графики, восстановление эффектов из консольной версии, возможность заново сразиться с любыми боссами и многое-многое другое. Но сперва порекомендуем попросту добиться того, чтобы игра работала. А потом можно уже вдоволь пошерстить Nexus Mods в поисках лучших решений персонально для вас.

Технические проблемы Bloodborne на ПК
Базовая сборка игры и готова, остается только разобраться с самыми распространенными техническими неурядицами.
Разноцветные прямоугольники поверх картинки. Это очень распространенный и хорошо задокументированный графический баг, известный под названием vertex explosions. Стопроцентной панацеи от него пока что не существует. Вне зависимости от мощности вашего железа вы можете с ним столкнуться. Упомянутый выше мод ощутимо снижает частоту возникновения проблемы, но не исключает ее полностью.
Хорошая новость здесь одна: баг чаще всего возникает при подгрузке локации и легко обходится ее перезагрузкой. Достаточно телепортироваться в локацию повторно или выйти через опции в главное меню — нажав «Продолжить», вы вернетесь на то же место. Но никто не гарантирует, что во время какого-нибудь важного боссфайта вам не перегородит экран серый многоугольник. Вероятность такого мала, но существует. Ждем развития эмулятора или новых фиксов.
[rutube]cbd3b34f9cb32a246620f6bfa0184c57[/rutube]
Прошу любить и жаловать: те самые vertex explosions
Вылеты. Еще одна проблема, которую можно минимизировать, но нельзя решить полностью. Судя по отзывам на разных форумах, игра периодически вылетает даже на топовом железе. Если крашится совсем часто, поиграйтесь с патчами. Попробуйте включить или выключить v-sync, хроматическую аберацию, http-запросы или другие опции. Мне довольно быстро удалось подобрать комбинацию, с которой игры вылетела всегда два раза за 10 часов. Поверьте, это еще неплохой результат.
Микрофризы и снижение FPS. Если вы не счастливый обладатель RTX 4090, с подтормаживаниями вы будете сталкиваться почти наверняка. В игре их замечено два типа — резкое снижение частоты кадров на секунду-две и ощутимая продолжительная просадка fps (в моем случае примерно до 45 кадров). С первым подсобить, наверное, может только покупка новой видеокарты. А вот второй вариант можно починить на ходу кустарными средствами. Нужно на пару секунд повернуть камеру так, чтобы в нее попадало как можно меньше объектов. В идеале вообще упереться в пол или стену. Удивительно, но вслед за этим частота кадров восстанавливается до 59-60 даже при активном экшене.
Пропажа звуков. Может пропадать звук полностью или отдельные эффекты — например, от ударов оружия. Лечится очень легко. Во-первых, из активной сессии нужно выходить через настройки, а не через alt+F4. Во-вторых, установить запуск эмулятора от имени администратора — мы же сказали, что это пригодится.

Кстати, а что там с Bloodborne на PS5?
А ничего нового. То есть, это все та же Bloodborne с PlayStation 4, обреченная на нестабильные 30 fps и 1080p. Никаких патчей, никаких ремастеров. Единственное заметное улучшение по сравнению с консолью ушедшего поколения — ускоренная загрузка уровней. Ну и удобные фишки самой PS5 вроде возможности захватывать геймплей на лету. Но это все еще лучший способ пройти оригинальную версию игры в том виде, как ее задумывали авторы. И это, черт побери, печально.

[rutube]https://rutube.ru/video/50476ea28ec2b8ae273381fed6a9e890/[/rutube]
Прогулка по Ярнаму и пресловутый бой с Амелией на PS5

Тут уже вопрос в том, что кому ценнее. С одной стороны — стабильная работа игры безо всяких усилий и оригинальное художественное видение, но позорный лок в 30 fps, которые даже PS5 не всегда вытягивает (ну какого Косма, Sony?). С другой — подтянутая, но лишенная заметной части фирменного очарования графика и почти стабильный фреймрейт, за который приходится платить багами, вылетами и необходимостью копаться в настройках.

[rutube]https://rutube.ru/video/e91adfaac7ece238b7ffa205bb98bebc/[/rutube]
А тут просто хочется увековечить для потомков свою победу над Сиротой Коса со второй попытки



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2025-01-17T23:15:09Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика