По данным Yandex AppMetrica, доля аудитории Action‑игр составила 24% от общего числа пользователей мобильных игр в России за праздники. Согласно отчётам User Acquisition платформы, наибольший рост установок в этот период наблюдался у настольных игр (+23%), приключенческих (+19%) и головоломок (+19%). Также увеличилась популярность словесных игр (+13%), аркад (+11%) и викторин (+5%). В исследовании использованы агрегированные данные мобильных игр, подключённых к AppMetrica. Период анализа — с 28 декабря 2024 года по 8 января 2025 года, данные сравнивались со среднегодовыми показателями, рассказали информационной службе Хабра в пресс‑службе «Яндекса».
Согласно отчётам AppMetrica о вовлечённости, каждый второй пользователь заходил в мобильные игры хотя бы раз за праздники. Более трети играли от 2 до 5 дней, а 15% проводили за играми весь период. Наибольший прирост ежедневной аудитории зафиксирован у аркад (+32%), приключенческих игр (+30%) и Action‑игр (+25%). В пятёрку лидеров также вошли гонки (+14%) и казуальные игры (+11%).
Средняя длительность игровой сессии в новогодние праздники увеличилась на 16% по сравнению с буднями, составив более 10 минут. Больше всего прирост игроков с длительными сессиями зафиксирован в приключенческих играх (+53%), где средняя продолжительность сессий также увеличилась на 16%.
По данным Revenue‑отчётов AppMetrica, в праздники увеличилось число пользователей, совершающих покупки в приложениях. Наибольший рост платящих пользователей наблюдался в головоломках (+36%), приключенческих играх (+24%) и аркадах (+20%). Средний чек оказался самым высоким в стратегиях (2 929 рублей) и словесных играх (2 010 рублей).
Согласно отчётам AppMetrica, больше всего пользователей в праздники было в Москве и Московской области, Санкт‑Петербурге, а также в Свердловской области. Наибольший прирост ежедневной аудитории зафиксирован в Карачаево‑Черкесии (+43%), Костромской области (+33%) и Ставропольском крае (+32%).
Источник новости: habr.com