Electronic Arts объявила о сокращении штата BioWare, в результате чего многие сотрудники были переведены в другие студии компании, а "основная команда" продолжает работу над Mass Effect 5. Однако стало очевидно, что реструктуризация также привела к увольнениям, в том числе ключевых ветеранов студии.
Сразу после объявления об изменениях на Bluesky о своем уходе сообщили Карин и Трик Викс. Трик Викс — сценарист оригинальной трилогии Mass Effect, Dragon Age: Origins и Inquisition, а также ведущий сценарист Dragon Age: The Veilguard. Карин Викс работала редактором над Mass Effect 2, 3 и Andromeda, Dragon Age: Origins, DA2 и Inquisition, Anthem и Star Wars: The Old Republic.
Подтверждено, что студию также покинули:
Райан Кормье — редактор Star Wars: The Old Republic, Anthem и Dragon Age: The Veilguard
Дженнифер Шевери — тестировщик, аналитик и продюсер Mass Effect 3, Dragon Age: Inquisition, Anthem и Veilguard
Дэниел Стид — продюсер Star Wars: The Old Republic – Legacy of the Sith и Dragon Age: The Veilguard
Лина Андерсон — старший продакт-менеджер
Мишель Фламм — системный дизайнер
Мэд Би — UX-дизайнер
Эти увольнения произошли менее чем через две недели после того, как директор Dragon Age: The Veilguard Коринн Буше покинула студию, и всего через неделю после того, как EA признала, что продажи Veilguard не оправдали ожиданий. Несмотря на пиковое количество игроков более 89 000 на Steam и вовлечение примерно 1,5 млн пользователей за квартал, показатели оказались на 50% ниже прогнозов компании.
Как эти сокращения повлияют на BioWare, покажет время, но, учитывая что Mass Effect 5 все еще на ранней стадии разработки, пройдут годы, прежде чем мы увидим игру.
При этом вспоминаются слова бывшего сценариста BioWare Дэвида Гейдера. В 2023 году он заявил, что к сценаристам в студии начали относиться с недоверием еще до его ухода в 2016 году.
BioWare, построившая успех на качественных историях и персонажах, постепенно превратилась в компанию, где сценаристы воспринимались как обуза. Все, что спрашивали руководители — как сократить объемы сценариев?
В итоге, получается разрыв между официальными заявлениями EA о благополучии BioWare и реальностью увольнений ключевых сотрудников.
Источник новости: shazoo.ru