категории | RSS

Художник воссоздал Высокий Хротгар из Skyrim на Unreal Engine 5.4

Ютубер и художник Лео Торрес опубликовал очередное впечатляющее видео, демонстрирующее реалистичный ремейк Высокого Хротгара из The Elder Scrolls V: Skyrim на движке Unreal Engine 5.4.

При создании игры он использовал как сторонние модели, так и собственные ассеты. В работе были задействованы технологии Nanite для всех моделей и растительности, а также Lumen для глобального освещения и отражений. По словам Лео, эта фанатская версия содержит в 16 раз больше деталей, чем оригинальная локация.

https://youtu.be/i6XxetZb8Hw

Результат получился действительно впечатляющим, хотя стоит отметить, что в ближайшее время мы вряд ли увидим игру серии The Elder Scrolls с подобным уровнем графики. Даже слухи о ремейке Oblivion на UE5 вряд ли смогут соответствовать тому, что показано в этом видео.

В прошлом Торрес воссоздавал и другие локации из Скайрима:

Данстар

Виндхельм

Фолкрит

Маркарт

Больше по ссылке выше.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-02-06T19:43:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика