Ютубер и художник Лео Торрес опубликовал очередное впечатляющее видео, демонстрирующее реалистичный ремейк Высокого Хротгара из The Elder Scrolls V: Skyrim на движке Unreal Engine 5.4.
При создании игры он использовал как сторонние модели, так и собственные ассеты. В работе были задействованы технологии Nanite для всех моделей и растительности, а также Lumen для глобального освещения и отражений. По словам Лео, эта фанатская версия содержит в 16 раз больше деталей, чем оригинальная локация.
Результат получился действительно впечатляющим, хотя стоит отметить, что в ближайшее время мы вряд ли увидим игру серии The Elder Scrolls с подобным уровнем графики. Даже слухи о ремейке Oblivion на UE5 вряд ли смогут соответствовать тому, что показано в этом видео.
В прошлом Торрес воссоздавал и другие локации из Скайрима:
Данстар
Виндхельм
Фолкрит
Маркарт
Больше по ссылке выше.
Источник новости: shazoo.ru