Для Civilization VII уже можно скачать пару полезных модов — один из них немного улучшает проблемный интерфейс, добавляя полезную информацию. Второй разблокирует все цивилизации, чтобы при переходе между эпохами было больше выбора. И это только начало.
Хотя официального инструментария для моддинга нет и неизвестно будет ли, это не отпугивает моддеров, которые так долго ждали новую часть культовой 4X-серии. У известных разработчиков из сообщества уже есть свои планы по улучшению и расширению Civ 7, в том числе по добавлению гигантских карт.
На форуме civfanatics появился еще один мод в альфа-версии, который позволяет протестировать различные размеры карт.
Играбельные изменения:
Разблокированы карты размеров "Большая" и "Огромная"
Добавлен размер карты "Массивная" (128x80) (рекомендуется использовать с новым скриптом Continents++)
Добавлена карта Greatest Earth от djvandyke с привязкой к реальным локациям (только формы материков и горы, также требуется выбрать размер "Custom Huge for Greatest Earth (104x64)")
Добавлен скрипт карты Continents++ (улучшенная версия Continent Plus с менее блочной генерацией и лучшим масштабированием)
Экспериментальные изменения:
Добавлены размеры карт "Гигантская" (180x94) и "Абсурдная" (230x116) (только для тестирования, присутствуют графические баги, не играбельны)
Добавлена карта Giant Earth (только формы материков, требуется выбрать размер "Гигантская", не играбельна)
Установка очень простая — распаковать мод в папку {user}AppDataLocalFiraxis GamesSid Meier's Civilization VIIMods.
Все подробности можно найти тут.
Источник новости: shazoo.ru