категории | RSS

В вампирской RPG The Blood of Dawnwalker можно убивать толпы NPC — но многие из них могут быть важными

Матеуш Томашкевич, креативный директор The Blood of Dawnwalker и бывший руководитель The Witcher 3, рассказал о свободе действий в своей новой игре. В отличие от приключений Геральта, здесь игроки смогут убивать случайных NPC, включая ключевых персонажей.

Мы создаем песочницу, стараясь максимально расширить возможности выбора.

— Томашкевич в интервью GamesRadar+

Его новая студия Rebel Wolves, где работают выходцы из CD Projekt Red, не забывает о своих сильных сторонах:

Наши прошлые игры славились сюжетом, качественным повествованием, интересными персонажами и богатым лором.

— Томашкевич

При этом разработчики не ограничивают игроков в выборе действий.

У нас нет бесконечных возможностей — вы играете за конкретного персонажа, Коэна, со своим характером. Но в рамках этого характера мы даем свободу формировать собственную версию героя.

— Томашкевич

Он называет игру "сюжетной песочницей", где квесты могут развиваться по-разному.

Можно убить множество NPC, даже очень важных. Это приведет к альтернативным исходам или даже отрежет доступ к некоторым квестам. Все связано с механикой жажды крови — ночью ваш Дневной Странник нуждается в крови, и без должной осторожности NPC могут погибнуть.

Похоже, что последствия кровавых расправ в игре будут гораздо серьезнее, чем в той же GTA, но точные детали станут известны только после релиза.

The Blood of Dawnwalker выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-02-17T10:43:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика